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著者: Nova読む:0
初期のドラゴン時代:ベルガードのコンセプトアートは、より暗いソラを明らかにします
元BiowareアーティストのNick Thornborrowによる初期の概念スケッチは、ドラゴンエイジ:The Veilguard におけるソラのキャラクターの進化を垣間見ることができます。 ThornborrowのWebサイトで紹介されているこれらのスケッチは、最終的なゲームで最終的に演じるアドバイザーの役割よりも、より明白に復ge的で神のようなソラを明らかにしています。
15年後に2022年4月にBiowareを出発したThornborrowは、視覚的な斬新なプロトタイプを作成することにより、ベイルガードの開発に貢献しました。分岐のストーリーラインを特徴とするこのプロトタイプは、ゲームの物語を形作るのに役立ちました。 このプロトタイプから100を超えるスケッチがリリースされ、さまざまなキャラクターやシーンを示しています。 多くのシーンはコンセプトから最終ゲームに比較的変化していませんでしたが、Solasの描写は大きな違いを示しています。 スケッチは、はるかに不吉な光の中のソラを、しばしば巨大で影のある人物として描いており、リリースされたゲームでの彼のより落ち着いた存在とはまったく対照的です。 いくつかのスケッチは、彼が彼の助言の役割を放棄し、復geの神として直接行動することを示しています。
コンセプトアートと最終製品の矛盾は疑問を提起します。 これらの省略されたシーンは、ルークの夢に追いやられていますか、それともフェンハレルの力が現実の世界で現れる別のシナリオを表していますか? あいまいさは、ソラスの隠されたアジェンダに陰謀を加えます。ドラゴン時代のほぼ10年のギャップを考えると、重要な変化は驚くことではありません。年齢:ドレッドウルフ
。 Thornborrowの貢献は、ゲームの開発とSolasのキャラクターの進化に対する魅力的な洞察を提供し、初期の概念と最終製品の間のギャップを埋めます。
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