
Duik in de spannende wereld van *repo *, een coöperatief horrorspel dat niet alleen vol is met griezelige monsters, maar ook vol met donkere humor. De ontwikkelaars die op 26 februari worden gelanceerd, hebben de ontwikkelaars een tijdlijn vastgesteld voor deze fase om overal van zes tot twaalf maanden te duren, waardoor spelers voldoende tijd hebben om diep in zijn unieke gameplay te duiken.
* Repo* is snel een sensatie geworden voor stoom, het breken van records en het verdienen van een overweldigende stroom positieve feedback. Met meer dan 6000 beoordelingen en een indrukwekkend positiviteitspercentage van 97%, is het duidelijk dat de game resoneert met de gaminggemeenschap. Spelers zijn vooral opgewonden door de unieke mix van humor en boeiende mechanica van het spel, vooral het creatieve gebruik van een geavanceerde fysica -engine bij het hanteren van objecttransport. Veel enthousiastelingen hebben opgemerkt dat overeenkomsten met het populaire spel *dodelijk bedrijf *, maar lof *repo *voor het evolueren van deze concepten in iets fris en opwindends, in plaats van alleen te kopiëren.
De betrokkenheid van de speler voor * repo * zijn ronduit fenomenaal. Sinds het debuut heeft de game consequent zijn eigen records verbrijzeld, met een piek gelijktijdige spelerscount die gisteren 61.791 bereikte. Nog opvallender, het spel zag op een maandag hogere aantallen dan in het weekend, een bewijs van zijn virale verspreiding en duurzame interesse bij gamers.