
Immergiti nel mondo emozionante di *Repo *, un gioco horror cooperativo che non è solo pieno di mostri inquietanti ma anche pieni di umorismo oscuro. Lanciati in anticipo con l'accesso anticipato il 26 febbraio, gli sviluppatori hanno fissato una sequenza temporale per questa fase per durare da sei a dodici mesi, dando ai giocatori molto tempo per immergersi nel suo gameplay unico.
* Repo* è rapidamente diventato una sensazione di vapore, battendo i record e guadagnando una schiacciante inondazione di feedback positivi. Con oltre 6.000 recensioni e un impressionante tasso di positività del 97%, è chiaro che il gioco sta risuonando con la comunità di gioco. I giocatori sono particolarmente elettrizzati dall'esclusiva miscela di umorismo e meccanici coinvolgenti del gioco, in particolare l'uso creativo di un motore di fisica avanzato durante la gestione del trasporto di oggetti. Molti appassionati hanno notato somiglianze con il popolare gioco *Lethal Company *, ma lode *Repo *per l'evoluzione di questi concetti in qualcosa di nuovo ed eccitante, piuttosto che semplicemente copiare.
I numeri di coinvolgimento del giocatore per * Repo * sono a dir poco fenomenali. Dal suo debutto, il gioco ha costantemente infranto i propri record, con un conteggio di picco con i giocatori concorrenti che ha raggiunto 61.791 proprio ieri. Ancora più sorprendente, il gioco ha visto numeri più elevati di lunedì che durante il fine settimana, una testimonianza della sua diffusione virale e ha sostenuto l'interesse tra i giocatori.