
Mergulhe no emocionante mundo de *Repo *, um jogo de terror cooperativo que não é apenas cheio de monstros estranhos, mas também repleto de humor sombrio. Lançados no Acesso Antecipado em 26 de fevereiro, os desenvolvedores estabeleceram uma linha do tempo para que essa fase durasse de seis a doze meses, dando aos jogadores tempo suficiente para mergulhar profundamente em sua jogabilidade única.
* Repo* rapidamente se tornou uma sensação no vapor, quebrando recordes e ganhando uma enxurrada esmagadora de feedback positivo. Com mais de 6.000 críticas e uma impressionante taxa de positividade de 97%, fica claro que o jogo está ressoando com a comunidade de jogos. Os jogadores estão particularmente emocionados com a mistura de humor exclusiva do jogo e a mecânica envolvente, especialmente o uso criativo de um mecanismo de física avançado ao manusear o transporte de objetos. Muitos entusiastas observaram semelhanças com o jogo popular *Lethal Company *, mas elogios *repo *por evoluir esses conceitos para algo novo e emocionante, em vez de apenas copiar.
Os números de engajamento do jogador para * repo * não são nada menos que fenomenais. Desde a sua estréia, o jogo desviou consistentemente seus próprios registros, com uma contagem de jogadores simultâneos de pico atingindo 61.791 ontem. Ainda mais impressionante, o jogo viu números mais altos na segunda -feira do que durante o fim de semana, uma prova de sua propagação viral e interesse sustentado entre os jogadores.