Marvel Rivals is gelanceerd met een indrukwekkende selectie van speelbare personages en een breed scala aan cosmetische items die spelers kunnen ontgrendelen. Met meer dan 30 personages verdeeld over
Auteur: ScarlettLezing:0
Monster Hunter Wilds: onthullen het Oilwell -bekken en zijn vurige inwoners
Bereid je voor op een vulkanisch avontuur! In een exclusief interview met IGN hebben Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka het Oilwell -bekken onthuld, een unieke, verticaal gestructureerde locale, en zijn angstaanjagende heerser, de nu udra. Deze nieuwe omgeving biedt een schril contrast met de typisch horizontale landschappen van de serie.
Fujioka legt de verticaliteit van het bassin uit en verklaarde: "We hadden twee horizontaal brede locaties ... dus besloten we om het Oilwell-bekken een verticaal verbonden plek te maken. Hoe dieper je gaat, hoe meer met magma gevulde en heet het wordt." De bovenste niveaus hebben olie-slick-moerassen, die overstappen naar een meer vulkanisch, onderwaterecosysteem op diepere niveaus, met name tijdens het "voldoende" evenement. Dit ontwerp is inspiratie uit de koraalhooglanden van Monster Hunter World. Tokuda benadrukt de unieke wezens die dit schijnbaar kale landschap bewonen en benadrukt het diverse ecosysteem verborgen onder het oppervlak.
Het Apex Predator van het Oilwell Basin, de nu Udra, is een kolossaal, octopusachtig monster met een ontvlambaar, slijmerig lichaam. Met behulp van zijn krachtige tentakels, verstrikt het ten prooi voordat hij verwoestende brandaanvallen ontketent. Fujioka onthult de ontwerpinspiratie: "Ik heb altijd al een tentacled -wezen willen toevoegen ... We dachten erover om een normaal waterdier te nemen en ze te wijzigen." De demonische esthetiek, versterkt door zijn unieke strijdmuziek, benadrukt verder zijn dreigende aanwezigheid. Tokuda voegt eraan toe: "We hadden de componisten bevatten zinnen ... die doen denken aan zwarte magie." Flash -bommen blijken niet effectief tegen de nu udra, die afhankelijk is van zijn tentakels in plaats van zicht.
Het Oilwell -bekken wemelt van andere formidabele wezens. De Ajarakan, een vurig, aapachtig monster, maakt gebruik van op vechtsporten geïnspireerde aanvallen. De Rompopolo, een bizar, bolvormig monster, maakt gebruik van giftige gassen in gevechten, het ontwerp geïnspireerd door klassieke gekke wetenschapper tropen. Interessant is dat de druppels verrassend "schattige" apparatuur opleveren. Zelfs een terugkerend monster, Gravio van Monster Hunter Generations Ultimate, verschijnt en past naadloos in de vulkanische omgeving. Tokuda verklaart de opname ervan: "Toen we aan monsters dachten ... dachten we dat we Gravios een nieuwe uitdaging konden laten lijken ..."
Met deze opwindende toevoegingen belooft Monster Hunter Wilds een onvergetelijke jachtervaring. Bereid je voor op de release op 28 februari!