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Autore: ScarlettLettura:0
Monster Hunter Wilds: svelando il bacino di olio e i suoi abitanti infuocati
Preparati per un'avventura vulcanica! In un'intervista esclusiva con IGN, i registi di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka hanno svelato il bacino di olio, un luogo unico, strutturato in verticale e il suo pauroso sovrano, la Nu Udra. Questo nuovo ambiente offre un netto contrasto con i paesaggi tipicamente orizzontali della serie.
Fujioka spiega la verticalità del bacino, affermando: "Avevamo due locali larghi orizzontalmente ... quindi abbiamo deciso di rendere il bacino del petrolio un luogo collegato verticalmente. Più vai, più si riempie il magma e calda." I livelli superiori dispongono di paludi con slitto d'olio, che passano a un ecosistema sottomarino più vulcanico a livelli più profondi, in particolare durante l'evento "abbondante". Questo design trae ispirazione dalle Highlands coralli di Monster Hunter World. Tokuda mette in evidenza le creature uniche che abitano questo paesaggio apparentemente sterile, sottolineando il diverso ecosistema nascosto sotto la superficie.
L'apice Predator del bacino Oilwell, il Nu Udra, è un mostro colossale, simile a un polpo con un corpo infiammabile e viscido. Utilizzando i suoi potenti tentacoli, non ha una preda prima di scatenare gli attacchi di fuoco devastanti. Fujioka rivela l'ispirazione del design: "Ho sempre voluto aggiungere una creatura tentata ... Abbiamo pensato di prendere una creatura normalmente acquatica e modificarle". L'estetica demoniaca, arricchita dalla sua musica di battaglia unica, sottolinea ulteriormente la sua presenza minacciosa. Tokuda aggiunge: "Avevamo i compositori che includevano frasi ... che ricordano la magia nera". Le bombe flash si rivelano inefficaci contro la Nu Udra, che si basa sui suoi tentacoli piuttosto che sulla vista.
Il bacino del petrolio brulica di altre formidabili creature. L'Ajarakan, un mostro infuocato, simile a una scimmia, impiega attacchi ispirati alle arti marziali. Il rompopolo, un bizzarro mostro globulare, utilizza gas tossici in combattimento, il suo design ispirato al classico scienziato pazzo Tropes. È interessante notare che le sue gocce producono un'attrezzatura sorprendentemente "carina". Anche un mostro di ritorno, Graio di Monster Hunter Generations Ultimate, fa una comparsa, adattandosi perfettamente all'ambiente vulcanico. Tokuda spiega la sua inclusione: "Quando stavamo pensando ai mostri ... abbiamo pensato di poter far sembrare Gravios una nuova sfida ..."
Con queste eccitanti aggiunte, Monster Hunter Wilds promette un'esperienza di caccia indimenticabile. Preparati per la sua uscita il 28 febbraio!