Obsidian Entertainment heeft een spannende routekaart na de lancering van 2025 onthuld voor Avowed , samen met uitgebreide patchnotities voor de 1.4-update . Deze routekaart en de nieuwste update zijn vandaag op de Obsidian -website gedeeld en bood een kijkje in de toekomst van deze Fantasy RPG.
De 1.4 -update brengt belangrijke verbeteringen in het spel, waaronder een Arachnophobia -modus voor degenen die de voorkeur geven aan spinnen om als gezichtsloze klodders te verschijnen in plaats van hun angstaanjagende natuurlijke vorm. Bovendien zijn er verbeteringen om exploratie in kaart te brengen, waardoor het voor spelers gemakkelijker wordt om te navigeren en nieuwe gebieden te ontdekken. Het is echter de routekaart voor 2025 die echt opwindt en een jaar belooft gevuld met grote updates.
Obsidian heeft drie belangrijke updates gepland voor Avowed in 2025. De eerste update, die al live is met versie 1.4, introduceert functies zoals muis- en toetsenbordondersteuning op Xbox, verhoogde goud- en knutselmaterialen, versnellingsaanpassingen en een nieuwe feestkampfunctie. Voor degenen die Eora nog moeten verkennen, zal de zomerupdate koken en knutselen, nieuwe NPC -interacties, extra wapens en pantser en aangepaste kaartmarkeringen brengen.
De herfstupdate is de belangrijkste, met zeer gevraagde toevoegingen zoals New Game Plus en Photo Mode. Deze update omvat ook een nieuw wapentype, de mogelijkheid om het uiterlijk in de wereld te veranderen, meer karaktervoorinstellingen en ondersteuning voor extra talen. Obsidian streeft ernaar de toegankelijkheid van het spel te verbeteren, het belang te erkennen van het spelen in iemands voorkeurstaal en werkt aan gelokaliseerde versies voor Koreaans, Japans en voortdurende verbeteringen voor het Frans.
"We willen ook onze spelers erkennen in Korea, Japan en Franstalige regio's," legde Obsidian uit. “We weten hoe belangrijk het is om een spel te ervaren in je gewenste taal, en we werken actief aan gelokaliseerde versies voor Koreaans en Japans, samen met voortdurende verbeteringen voor het Frans. We zijn toegewijd om deze updates te leveren zodra ze klaar zijn, en we waarderen je geduld en ondersteuning terwijl we ervoor zorgen dat ze voldoen aan de kwaliteit die je verdient."
Avowed gelanceerd op 18 februari 2025 en is nu beschikbaar voor pc- en Xbox -serie X | S, evenals op Game Pass. Obsidian plaagt fans door te zeggen dat ze "niet kunnen wachten om je te laten zien wat de volgende stap is." Voor een gedetailleerde kijk op alles wat is opgenomen in Avowed Update 1.4, inclusief alle extra functies en bugfixes, bekijk de volledige patchnotities hieronder. Je kunt hier ook klikken om meer te weten te komen over een van de geheime (en cruciale) side -quests.
Opmerking: potentiële spoilers zijn vetgedrukt gemarkeerd.
Avowed Update 1.4 Patch Notes
-----------------------------
Groeten Gezinnen,
We willen even de tijd nemen om u te bedanken voor uw voortdurende rapporten, feedback, suggesties en uw geduld. Uw inzichten zijn waardevol voor ons en we waarderen de tijd en moeite die u doet om uw ervaringen met ons te delen.
Zonder verder oponthoud zijn de 1.4 -patchnotities nu klaar voor iedereen om van te genieten!
Bedankt dat je deel uitmaakt van onze gemeenschap - we waarderen je steun en kijken ernaar uit om in de toekomst meer met je te delen!
- Het erkende team
Functies en verbeteringen!
Achnophobia Safe Mode: De zeer gevraagde Arachnophobia -modus is nu beschikbaar in Avowed! U kunt deze optie inschakelen in het menu Toegankelijkheid om alle spinnen in het spel te vervangen door kleine bollen die zwaarden hanteren. Houd er rekening mee dat hoewel hun uiterlijk 'vriendelijker' is, ze net zo dodelijk blijven!
Hoogtepunten van de gemeenschap:
Zodra een speler bijna alle toegankelijke gebieden op een kaart heeft verkend, wordt de mist van oorlog voor de hele kaart automatisch duidelijk.
Bij het betreden van een stad op een kaart over land (bijvoorbeeld in het Noord -Paradis in Dawnshore), zal het overeenkomstige gedeelte van de overlandkaart nu worden onthuld.
De straal voor het opruimen van mist tijdens het verkennen is aanzienlijk toegenomen, waardoor spelers meer van de kaart kunnen ontdekken terwijl ze bewegen.
Beestjes kunnen nu worden gedood en hebben de kans om buit te laten vallen.
Spelers kunnen nu wachten om tijd (dag/nachtcyclus) te passeren in het feestkamp.
Soul Pod Throwables verdrijven nu illusies, met uitzondering van de ingang van Ryngrim, die nog steeds de interactie van Yatzli vereist.
Een instellingenoptie toegevoegd om kisten op de minimap weer te geven.
Een instellingsoptie toegevoegd om power -aanvallen met de boog en Arquebus te annuleren.
Verbeteringen van de wereldreactiviteit:
Pijlen zullen nu van nature vallen en de grond raken.
Water reageert nu met spatten en rimpelingen wanneer spelers het binnenkomen of er wapens in schieten.
Economie en buitaanpassingen:
Beestjes laten nu buit vallen wanneer ze worden gedood.
Meer wapens toegevoegd om gedurende het spel te plunderen, waaronder velen die vooraf zijn upgraded (+1, +2, +3 versies).
Verhoogde monetaire beloningen voor hoofdpadmissies en verkenning.
Kleine buitcontainers, zoals rugzakken en lockboxen, kunnen nu grotere items bevatten zoals body pantser en grotere wapens, wat leidt tot meer redelijk verdeelde druppels.
De druppelsnelheid van schepsingsonderdelen aanzienlijk verhoogd (die nu ook kunnen worden gebruikt voor het upgraden van grimoires).
Verhoogde de druppelsnelheid van hogere wapens in latere regio's.
Bijgewerkte buitlijsten met iets meer upgrade -materialen.
UI/UX -verbeteringen:
Een visueel effect en UI -indicator toegevoegd om spelers te helpen om neergeslagen metgezellen te vinden tijdens het gevecht.
De interactiegevel "talk" ingeschakeld voor metgezellen.
Ondersteuning toegevoegd voor muis- en toetsenbordinvoer op Xbox.
De laadschermkunst bijgewerkt voor de Dawnshore- en Fort Northreach -kaarten.
Een optie 'Auto detecteren' toegevoegd aan het grafische menu om de aanbevolen instellingen voor uw hardware te vinden en in te stellen.
Ondersteuning toegevoegd voor NVIDIA DLSS -frame -generatie (voor GPU's van RTX 40 en 50 series).
Een knop "Alles lezen" aan het dagboek toegevoegd; Elk tabblad (missies, documenten en tutorials) heeft nu zijn eigen speciale knop.
Gevechtsupdates:
Vijanden worden nu sneller geschokt wanneer ze in water staan.
Creature -onderdelen kunnen nu worden gebruikt om grimoires te upgraden.
Begeleidende verbeteringen:
Metgezellen behalen nu vaardigheidspunten om de 3 niveaus in plaats van elke 4 niveaus, waardoor hun maximum wordt verhoogd van 8 tot 11. Spelers ontvangen automatisch de extra punten bij het bijwerken.
Vijandelijk gedrag:
Vijandelijk bewustzijnsnelheid past zich nu dynamisch aan op basis van hun afstand tot de speler - dichterbij vijanden detecteren spelers sneller, terwijl verre vijanden langzamer reageren.
Unieke itemupdates:
Bijgewerkt de statistieken over veel unieke items gedurende het spel:
Beperkte CPU -gebruik tijdens het scherm "Samenstellende shaders" om de stabiliteit in alle CPU's te verbeteren.
Een probleem opgelost waarbij * schaduwen uit het verleden * waypoints aan het begin van het toegangspad naar Naku Kubel konden vastlopen.
Totem -stukken gaan nu correct in de inventaris van de speler in plaats van de partij opberg wanneer ze worden opgehaald.
Opgeloste gevallen waarin bepaalde totem -effecten zouden stoppen met werken na een gesprek of filmpje.
* Minoletta's leiding* Nu correct communiceert met de toverstokbeheersingsvermogen.
Een probleem opgelost waarbij metgezellen uit de partij konden worden verwijderd, wat resulteerde in gebroken gesprekken en missies.
Vijandelijke Vitals UI is bijgewerkt om altijd correct gepositioneerd te blijven boven vijanden, waardoor incidentele knippen worden voorkomen.
Het standbeeld in het domein van Ryngrim blijft nu interacteerbaar, zelfs als de speler er eerder mee omging zonder de zoektocht volledig te bevorderen.
Een * vroegtijdig einde * Quest activeert nu correct het uiteindelijke doel en raakt niet langer vast onder zeldzame omstandigheden.
Het voltooien van bepaalde missies op oudere reddingen telt nu correct op de * Pentiment * -prestatie.
Een probleem opgelost waarbij het * pantser voor de Wilds * Quest zou kunnen vastlopen in het podium "Materialen verzamelen".
De optie FidelityFX 3 opnieuw toegevoegd aan grafische instellingen voor AMD-grafische kaartgebruikers.
Het binden van het scrollwiel aan Hotbar -slots 1–6 werkt nu goed na het opnieuw opstarten van het spel.
Bindingsvermogen slots naar toetsen 7, 8, 9 of 0 werpt niet langer een onbedoeld extra vermogen uit het radiale menu.
Spelers zullen niet langer onkillabele droomthralls buiten de derde born tegenkomen.
Extra bugfixes
Crashes en stabiliteit:
Beperkte CPU -gebruik tijdens het scherm Compiling Shaders, om de stabiliteit op alle CPU's te vergroten.
Een zeldzame hang opgelost waardoor de hele pc op sommige machines zou bevriezen.
Herstel een zeldzame crash tijdens het reizen tussen kaarten.
Een crash opgelost die zou kunnen optreden na het stationaire in Dawnshore gedurende een lange periode van tijd.
Een zeldzame crash opgelost met betrekking tot audiosystemen.
Een zeldzame crash opgelost die verband hield met de radiale gebruikersinterface en voedselproducten.
Prestaties en optimalisaties:
Geoptimaliseerde toverstroomaanvallen.
Verbeterde prestaties van de 'Meteor -douche' -mogelijkheid.
Het vulkaanuitbarstingscilies heeft geoptimaliseerd.
Animatie:
Gecorrigeerde animaties van een dwerg in het Emergency Camp in Galawain's slagtanden.
Verbeterde gebaren, emoties en lip-sync van enkele gesprekken.
De handen van Mestru Varka knippen niet langer met hun outfit.
The Forge Falcons, a dedicated Halo community development studio, have just released an exciting new player-versus-environment (PvE) mode for Halo Infinite, drawing inspiration from the popular 2024 title, Helldivers 2.The Forge Falcons Rolls Out Helldivers 2-Inspired PvE Mode in Halo InfiniteAvaila
De Suikoden Star Leap, de langverwachte mobiele spin-off van de geliefde Konami RPG-serie, heeft een boeiende nieuwe verhaaltrailer onthuld. Deze trailer biedt een verleidelijke blik op wat fans kunnen verwachten van deze momenteel Japanse prequel naar de iconische serie. Voor degenen die niet bekend zijn met s
Toca Boca World is een spel in sandbox-stijl dat spelers in staat stelt hun eigen verhalen te maken met behulp van een diverse cast van personages. Onder deze valt Mick op als een charismatische muzikant met grote dromen en een relaxte sfeer. Of u nu in het spel met hem in contact wilt komen of hem in uw persoon wilt weven
Op het gebied van pc -gaming wordt de 4K -resolutie snel de standaard en biedt het ongeëvenaarde details en onderdompeling. Dankzij innovatieve technologieën zoals NVIDIA DLSS en AMD-vloeistofbewegingsframes heeft u geen ultra-krachtige pc nodig om van dit niveau van kwaliteit te genieten. De ASUS ROG SWIFT PG32UCDM Stand