* Monster Hunter Wilds အတွက်အကောင်းဆုံးလက်နက်များရွေးချယ်ခြင်း * သည်အစပြုသူများအတွက်အလွန်ခက်ခဲသောအလုပ်တစ်ခုဖြစ်နိုင်သည်။ ဂိမ်း၏ကန ဦး ပဟေ app ိပက်ခသည်လက်နက်တစ်ခုသတ်မှတ်နေစဉ်လူသစ်များအတွက်အမြဲတမ်းအကောင်းဆုံးမသင့်တော်ပါ။ * Wilds * '' '' '' '' '' '' 'ondoading တိုးတက်လာခြင်းနှင့်အတူဂိမ်းသည်လက်နက်တစ်ခုစီ၏စက်ပြင်ကိုအပြည့်အဝရှင်းပြရန်အချိန်ယူရသည်။ Monster Hunter Wilds * Monster Hunter Wilds * Monster Hunter Wilds ၏လမ်းညွှန်ချက်များ * လက်နက်များသည်ဤရွေးချယ်မှုများကိုရိုးရှင်းလွယ်ကူပြီးတစ် ဦး ချင်းစီမှအဘယ်အရာကိုမျှော်လင့်ထားရမည်ကိုခြုံငုံသုံးသပ်ချက်နှင့်အတူအကျဉ်းချုပ်ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ဖြင့်ဤရွေးချယ်မှုကိုရိုးရှင်းစေသည်။
Monster Hunter Wilds Wilds လက်နက်များ
------------------------------------------
- တူ
- Dual Blades
- ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
- အလင်း Bowgon
- ဓားရှည်ရှည်
တူ
------

သံတူသည်အသစ်ရောက်ရှိလာသောလူသစ်များသို့မဟုတ်မွမ်းမံရန်လိုအပ်သူမည်သူမဆိုအတွက်စံပြလက်နက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ရှုပ်ထွေးသောရွေ့လျားမှုမလိုအပ်ဘဲမြင့်မားသောပျက်စီးမှုကိုပေးသည်။ Hammer ၏အာဆင်နယ်အသင်းတွင် overhead ရိုက်နှက်ခြင်း, အားကြီးသောစွဲချက်တင်တိုက်ခိုက်မှုနှင့်ကြီးမားသောမိကျောင်းကိုခေါက်နိုင်သည့်ကြီးမားသောစွဲချက်ဖြင့်အဆုံးသတ်နိုင်သည့်ကြီးမားသောပေါက်ကွဲမှုဖြင့်အဆုံးသတ်နိုင်သည့်ပျော့ပျောင်းသောရိုက်နှက်မှုမှာကျော်လွှားနိုင်သည့်ရိုက်နှက်မှုတစ်ခုပါဝင်သည်။ အခြားလက်နက်များထက်ပိုမိုမြင့်မားသောတိုက်ခိုက်မှုစွမ်းအားနှင့်အတူအားနည်းသောသံတူရွေးချယ်မှုနှင့်အတူအားနည်းချက်ရှိသည့်အခြေအနေများမှေးမှိန်စေသည့်အားနည်းချက်ရှိသည့်အလားအလာပင်လျှင် minimal ခလုတ်ကိုထည့်သွင်းရန်လိုအပ်သည်။
Dual Blades
---------------------

Dual Blades သည်နူးညံ့သိမ်မွေ့သောသင်ယူမှုကွေးကိုပေါင်းစပ်ထားသော combo များနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသော်လည်းသံတူထက်ပိုမိုထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုပေးသည်။ သူတို့ကသာလွန်ကြီးမားတဲ့ mobility ကိုဆက်ကပ်, dodging နှင့်ပိုမိုလွယ်ကူစေရန်။ စံပုံစံတွင်အခြေခံ combo ကွင်းဆက်များပါ 0 င်သည်။ သို့သော် Demon Mode ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် Stamina ကိုစားသုံးသည်။ ထို့ကြောင့်အချိန်အချိန်ကာလသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
ဓားနှင့်ဒိုင်းလွှားနှင့်ဒိုင်းလွှား
--------------------------------------------------

ဓားနှင့်ဒိုင်းပေါင်းစပ်ပေါင်းစပ်သည်။ လှုပ်ရှားမှုမတားဆီးဘဲ 0 င်လာသောတိုက်ခိုက်မှုများကိုလွှင့်ပစ်နိုင်သည့်ဒိုင်း၏စွမ်းရည်သည်သိသာထင်ရှားသောအားသာချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Compos သည်ရိုးရှင်းသောအထက်သို့မျဉ်းစောင်းများနှင့်လှည့်ဖျားများအထိပိုမိုရှုပ်ထွေးသောလေ့ကျင့်မှုများကိုပိုမိုထိရောက်စွာပြုလုပ်နိုင်သည်။ အဆိုပါ strettion feature သည်ပစ္စည်းများကိုမစားဘဲပစ္စည်းများကိုဖုံးကွယ်ထားခြင်းမရှိဘဲအသုံးပြုနိုင်စွမ်းသည်အရေးပါသောအချိန်များတွင်ဂိမ်းပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။
အလင်း Bowgon
--------------------------

မီးလောင်ကျွမ်းမှုသည်ရန်ပွဲကိုအထောက်အကူပြုနေစဉ်နဂါး၏အပြုအမူကိုလေ့လာလိုသူများအတွက်အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ammo ကိုအနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသည့်အထူးအမျိုးအစားများကိုအကန့်အသတ်မဲ့သောအခြေခံ ammo နှင့်အထူးအမျိုးအစားများကိုအသုံးပြုရန်အတွက်ဖြစ်သည်။ melee လက်နက်များထက်အမဲလိုက်ခြင်းသည်ပိုမိုကြာရှည်စွာပြုလုပ်နိုင်ပြီးကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများပိုမိုလိုအပ်လာသည်။ ၎င်းကိုအလယ်တန်းလက်နက်များအနေဖြင့်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းသည်အခြေအနေများသို့မဟုတ်အားနည်းချက်များကိုအသုံးချခြင်းအတွက်ထိရောက်သောကြောင့်ပညာရှိရာရောက်သည်။
ဓားရှည်ရှည်
-------------------

ဓားသည်ကျွန်ုပ်တို့၏အစပြုသူအကြံပြုချက်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏စီးပွားရေးဆိုင်ရာအကြံပြုချက်များသည်၎င်း၏ထိရောက်မှုကိုအချိန်ကာလနှင့်နေရာချခြင်းတို့တွင်ထိရောက်မှုရှိသည်။ အခြေခံတိုက်ခိုက်မှုများတွင်သပိတ်မှောက်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်ဆုတ်ခွာရန်နှင့်လျင်မြန်စွာလှုပ်ရှားမှုအတွက်အိမ်အပိုကျွမ်းကျင်မှုများပါဝင်သည်။ လက်နက်၏စွမ်းအားသည် 0 ိညာဉ်မီတာကိုတည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သော 0 ိညာဉ်ပြတ်တောက်မှုနှင့်သူတို့၏တိုးမြှင့်သောဗားရှင်းများမှလာသည်။ ဤရွေ့ကားအခြေခံ slashes နှင့် feints မှရှုပ်ထွေးသောဆမီများအတွက်, slash တစ်ခုနှင့်ပတ်သက်။ သုံးကြိမ်နိုင်စွမ်း, slemining, ဝေဟင်ပစ်လွှတ်ခြင်းနှင့်အောက်ဖက်အောက်ဖက်တွန်းကန်အားနှင့်တကွအောက်ဖက်တွန်းအားပေးခြင်းတို့ပါ 0 င်သည်။ ဒီလက်နက်ကိုကျွမ်းကျင်စေခြင်းကလေ့ကျင့်ခန်းလုပ်ပေမယ့်စိန်ခေါ်မှုအတွက်အဆင်သင့်ရှိသူများအတွက်အကျိုးဖြစ်ထွန်းသောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။