Elegir las mejores armas en * Monster Hunter Wilds * puede ser una tarea desalentadora para los principiantes. Si bien el cuestionario inicial del juego asigna un arma, puede que no siempre sea la mejor opción para los nuevos cazadores. Incluso con *Wilds *'mejorado mejorado, el juego se toma su tiempo para explicar completamente la mecánica de cada arma. Nuestra guía para principiantes para * Monster Hunter Wilds * Armas simplifica esta elección al recomendar cinco de las armas más fáciles de usar y efectivas, junto con una breve descripción de qué esperar de cada una.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
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- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
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El martillo es un arma ideal para los recién llegados o para cualquier persona que necesite un repaso. Ofrece daños altos sin requerir movimientos complejos. El arsenal del martillo incluye un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede terminar con un fuerte golpe cargado capaz de derribar incluso grandes monstruos. Con un mayor poder de ataque que otras armas, incluso una opción de martillo más débil que inflige dolencias de estado causará daños significativos, requiriendo entradas mínimas de botones.
Cuchillas duales
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Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con algunos combos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Ofrecen una movilidad superior, facilitando el esquivador y la atención. La forma estándar incluye cadenas combinadas básicas, pero la verdadera fuerza se encuentra en el modo demoníaco, lo que permite encadenar habilidades de baile de cuchilla para una alta producción de daños. Sin embargo, el uso del modo demoníaco consume resistencia, por lo que el tiempo es crucial y es aconsejable comer comidas que aumenten la resistencia antes de las cazas.
Espada y escudo
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La combinación de espada y escudo es versátil, con un techo de alta habilidad para aquellos que buscan dominarla. La capacidad del escudo para bloquear los ataques entrantes sin obstaculizar el movimiento es una ventaja significativa. Los combos van desde cortes y giros ascendentes simples hasta maniobras más complejas, pero incluso los conceptos básicos pueden terminar una caza. La característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar el arma, lo que puede cambiar el juego en momentos críticos.
Arco de luz ligero
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El arco de luz ligero es ideal para aquellos que prefieren observar el comportamiento de los monstruos y al mismo tiempo contribuir a la pelea. Viene con munición básica ilimitada y la opción de usar tipos especiales, como munición elemental con infusión. Si bien las cacerías pueden llevar más tiempo y requieren más preparación que con las armas cuerpo a cuerpo, el arco de luz ligero es una opción más segura y excelente para comprender los patrones de monstruos. Mantenerlo mejorado como un arma secundaria es sabio, ya que es efectivo para aplicar dolencias de estado o explotar las debilidades.
Espada larga
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La espada larga es la más compleja de nuestras recomendaciones para principiantes, con su efectividad dependiendo del tiempo y el posicionamiento. Los ataques básicos incluyen un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma proviene de los ataques de corte de espíritu y sus versiones mejoradas, que requieren construir el medidor de espíritu. Estos van desde cortes básicos y fintas hasta secuencias complejas, que culminan en una habilidad de tres partes que involucra un corte, un lanzamiento aéreo y un poderoso empuje hacia abajo. Dominar esta arma requiere práctica, pero es una elección gratificante para aquellos listos para un desafío.