Choisir les meilleures armes dans * Monster Hunter Wilds * peut être une tâche intimidante pour les débutants. Bien que le quiz initial du jeu attribue une arme, ce n'est peut-être pas toujours le mieux adapté aux nouveaux chasseurs. Même avec * Wilds * 'amélioré l'intégration, le jeu prend le temps d'expliquer pleinement la mécanique de chaque arme. Notre guide pour le débutant pour * Monster Hunter Wilds * Armes simplifie ce choix en recommandant cinq des armes les plus conviviales et efficaces, ainsi qu'un bref aperçu de ce à quoi s'attendre de chacun.
Monster Hunter Wilds Armes pour les débutants
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- Marteau
- Double lames
- Épée et bouclier
- Bowgun léger
- Longue épée
Marteau
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Le marteau est une arme idéale pour les nouveaux arrivants ou quiconque a besoin d'un rafraîchissement. Il fournit des dégâts élevés sans nécessiter de mouvements complexes. L'arsenal du marteau comprend un smash au-dessus, un coup tourbillonnant, une puissante attaque chargée et le Big Bang, qui peut se terminer par un fort hit chargé capable de renverser même de grands monstres. Avec une puissance d'attaque plus élevée que les autres armes, même une option de marteau plus faible qui inflige des affections d'état infligera des dégâts importants, nécessitant des entrées de bouton minimales.
Double lames
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Les deux lames offrent une courbe d'apprentissage douce avec quelques combos, mais fournissent plus d'engagement que le marteau. Ils offrent une mobilité supérieure, facilitant l'esquive et la frappe. Le formulaire standard comprend des chaînes combinées de base, mais la force réelle réside en mode démon, ce qui permet des compétences de danse de lame de chaînage pour une sortie de dégâts élevés. Cependant, l'utilisation du mode démon consomme l'endurance, le timing est donc crucial et manger des repas de l'endurance avant les chasses est recommandée.
Épée et bouclier
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La combinaison d'épée et de bouclier est polyvalente, avec un plafond de haute compétence pour ceux qui cherchent à le maîtriser. La capacité du bouclier à bloquer les attaques entrantes sans gêner le mouvement est un avantage significatif. Les combos vont de simples barres obliques vers le haut et des tours aux manœuvres plus complexes, mais même les bases peuvent terminer une chasse. La fonction hors concours est la possibilité d'utiliser des objets sans retirer l'arme, ce qui peut changer la donne dans les moments critiques.
Bowgun léger
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Le Bowgun léger est idéal pour ceux qui préfèrent observer le comportement des monstres tout en contribuant à la lutte. Il est livré avec des munitions de base illimitées et l'option d'utiliser des types spéciaux, comme des munitions infusées élémentaires. Bien que les chasses puissent prendre plus de temps et nécessiter plus de préparation qu'avec des armes de mêlée, le bowgun léger est une option plus sûre et excellent pour comprendre les modèles de monstres. Le garder amélioré en tant qu'arme secondaire est sage, car il est efficace pour appliquer des maux de statut ou exploiter les faiblesses.
Longue épée
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L'épée longue est la plus complexe de nos recommandations débutantes, avec son efficacité inclinée sur le timing et le positionnement. Les attaques de base incluent un mouvement de frappe et de rétractation et une compétence de gaine pour un mouvement rapide. Le pouvoir de l'arme provient des attaques de slash spirituels et de leurs versions améliorées, qui nécessitent de construire le compteur spirituel. Ceux-ci vont des barres obliques de base et des feintes aux séquences complexes, culminant dans une capacité en trois parties impliquant une barre oblique, un lancement aérien et une puissante poussée vers le bas. La maîtrise de cette arme prend de la pratique, mais c'est un choix gratifiant pour ceux qui sont prêts à un défi.