
အံ့မခန်းဘတ်ဂျက်- Call of Duty ဂိမ်းစီးရီးများ၏ ကုန်ကျစရိတ်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း ၇၀၀ ကျော်သွားပြီ
The Call of Duty ဂိမ်းစီးရီးများသည် "Black Ops Cold War" ၏ ဘတ်ဂျက်အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 အထိ "Star Citizen" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသုံးစရိတ်ကို ဒေါ်လာ သန်း 700 ဖြင့် စံချိန်သစ်တင်ထားသည်။ ၎င်းသည် AAA ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု၏ ကုန်ကျစရိတ်များ ဆက်လက်မြင့်တက်နေမှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။
Activision Blizzard သည် Call of Duty ဂိမ်းသုံးမျိုး၏ ဖွံ့ဖြိုးရေးဘတ်ဂျက်ကို ကြေညာခဲ့ပြီး အချို့မှာ ဘတ်ဂျက်ဒေါ်လာ သန်း ၄၅၀ မှ သန်း ၇၀၀ အထိရှိသည်။ ဤကြီးမားသောဘတ်ဂျက်များသည် franchise အတွက်အမြင့်မားဆုံးဖြစ်ပြီး၊ Black Ops Cold War သည်စာရင်းတွင်ထိပ်ဆုံးမှဖြစ်သည်။
ဗီဒီယိုဂိမ်းများဖန်တီးရန် မလွယ်ကူပါ။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေး လုပ်ငန်းစဉ်သည် ပုံမှန်အားဖြင့် နှစ်များစွာကြာမြင့်ပြီး ကုမ္ပဏီအတွက် လူအင်အားနှင့် ငွေကြေးများစွာ ကုန်ကျပါသည်။ အချို့သော အင်ဒီဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏အတော်လေးနည်းသောဘတ်ဂျက် (ဥပမာ Kickstarter မှတဆင့်) လူသိများသော်လည်း AAA ဂိမ်းကစားသည့်နေရာရှိ အခြေအနေသည် အလွန်ကွာခြားပါသည်။ မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ အကြီးစားဂိမ်းများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် မြင့်တက်လာခဲ့ပြီး ယခင်က "စျေးကြီးသည်" ဟု ယူဆခဲ့သော ဂန္တဝင်ဂိမ်းများကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ သမိုင်းတစ်လျှောက် စျေးအကြီးဆုံးဂိမ်းအချို့တွင် Red Dead Redemption 2၊ Cyberpunk 2077 နှင့် The Last of Us Part 2 တို့ ပါဝင်သော်လည်း၊ ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်များသည် မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ထားသော Call of Duty ဂိမ်းများအတွက် ဘတ်ဂျက်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ၎င်းတို့၏ ဘတ်ဂျက်မှာ အားနည်းနေသေးသည်။
Game File အရ Call of Duty စီးရီးအတွက် Activision Blizzard ၏ ဖန်တီးမှုတွင် ဦးဆောင်သူ Patrick Kelly သည် ဒီဇင်ဘာ ၂၃ ရက်က ကယ်လီဖိုးနီးယားတရားရုံးသို့ တင်သွင်းသည့် စာရွက်စာတမ်းတွင် “Black Ops 3”၊ “Modern Warfare” (2019) နှင့် “ Black Ops Cold War” 》ဘတ်ဂျက်။ ၎င်းတို့အနက် "Black Ops Cold War" ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော်လွန်ကာ ပြီးမြောက်ရန် နှစ်အတော်ကြာ အချိန်ယူခဲ့ရပြီး အချပ်ရေ သန်း 30 ကျော် ရောင်းချခဲ့ရသည်။ Infinity Ward သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ကန်ဒေါ်လာ သန်း ၆၄၀ ကျော် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံကာ ကော်ပီပေါင်း ၄၁ သန်း ရောင်းချခဲ့ရသည့် Modern Warfare ၏နောက်တွင် အနီးကပ်လိုက်နေခဲ့သည်။ အနိမ့်ဆုံးဘတ်ဂျက် Black Ops 3 (ဒေါ်လာ 450 သန်း) ပင် The Last of Us Part 2 (ဒေါ်လာ သန်း 220) ထက် နှစ်ဆနီးပါး ကုန်ကျသည်။
Black Ops Cold War ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်သည် အမေရိကန်ဒေါ်လာ သန်း 700 ကျော်လွန်သွားသည်
"Black Ops Cold War" ၏ဘတ်ဂျက်သည် "Star Citizen" ၏ကြီးမားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်ဒေါ်လာ 644 သန်းထက်ပင်ဗီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်စံချိန်တင်ခဲ့သည်။ Black Ops Cold War သည် ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်းမှ ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ခဲ့သော်လည်း Star Citizen သည် 11 နှစ်တာကာလအတွင်း လူစုလူဝေးရန်ပုံငွေဖြင့် ရန်ပုံငွေထောက်ပံ့ထားသောကြောင့် အံ့သြစရာကောင်းပါသည်။
Black Ops 6 ကဲ့သို့ ဂိမ်းတစ်ခု၏ ကုန်ကျစရိတ်သည် 2020 တွင် Black Ops Cold War စတင်ကတည်းက မည်မျှတိုးလာမည်ကို တွေးကြည့်ရန် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းပါသည်။ လက်ရှိခေတ်ရေစီးကြောင်းအရ၊ ဂိမ်းဘတ်ဂျက်များသည် နှစ်စဉ်တိုးလာနေသည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ 1997 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိခဲ့သော Final Fantasy 7 သည် ထိုအချိန်က ၎င်း၏ဂရပ်ဖစ်နှင့်နည်းပညာဆိုင်ရာတော်လှန်ရေးကြောင့် နာမည်ကြီးခဲ့ပြီး တီထွင်ရန်အတွက် $40 million ကုန်ကျခဲ့ပြီး ထိုအချိန်က ဘတ်ဂျက်ကြီးမားသည်ဟု ယူဆခဲ့သည်။ ယနေ့တွင်၊ ဤအရေအတွက်သည် လက်ရှိ AAA ဂိမ်းများ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကုန်ကျစရိတ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားပါသည်။ Activision Blizzard ၏ မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ခဲ့သော ဘတ်ဂျက်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ကုန်ကျစရိတ်များ ဆက်လက်မြင့်တက်နေမှုကို သက်သေပြနေသည်။