
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ် နှိပ်-မီး ချိန်ညှိမှုကို ပြောင်းပြန်လှန်သည်
Apex Legends သည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်ကြောင့် မီးလောင်ပေါက်ကွဲခြင်းအတွက် အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ Mid-Season 23 အပ်ဒိတ်မှ အပြောင်းအလဲများသည် ဤရွေ့လျားမှု စက်ပြင်ကို အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုဖြစ်စေသည့် မရည်ရွယ်ထားသော အကျိုးဆက်များရှိသည်။ ကစားသမားအသိုင်းအဝန်းသည် မိုဘိုင်းကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် developer များအား ကျေးဇူးတင်စကားပြန်လည်ရုပ်သိမ်းခြင်းအား ချီးကျူးခဲ့သည်။
Apex Legends သည် ကစားသမားများ၏ အကြံပြုချက်အပေါ် အခြေခံ၍ ပေါက်ကွဲမီးလောင်မှုဆီသို့ အငြင်းပွားဖွယ်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်ထားသည်။ Apex Legends Season 23 ၏ ဂိမ်းအလယ်အလတ်မွမ်းမံမှုတွင် ဤအာရုံကြောနှင့် လှုပ်ရှားနိုင်မှုစွမ်းရည်သည် ပထမဆုံးပေါ်လာသည်။ ဤသက်တမ်းလယ်မွမ်းမံမှုကို Astral Abnormality ဖြစ်ရပ်နှင့်အတူ ဇန်နဝါရီ ၇ ရက်က စတင်ခဲ့ပြီး ဒဏ္ဍာရီဆန်ဆန် ဇာတ်ကောင်များနှင့် လက်နက်များအတွက် ချိန်ခွင်လျှာအများအပြား ချိန်ညှိမှုများ ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Patch သည် Apex Legends ရှိ Mirage နှင့် Loba ကဲ့သို့သော ဒဏ္ဍာရီလာဇာတ်ကောင်များကို သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ယူဆောင်လာသော်လည်း Bug Fixes ကဏ္ဍရှိ သေးငယ်သောမှတ်စုသည် ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်း၏ အစိတ်အပိုင်းအများအပြားကို စိတ်ပျက်စေပါသည်။ အတိအကျအားဖြင့်၊ Respawn Entertainment သည် မီးလောင်ပေါက်ကွဲရန် "ကြားခံ" ကို ထည့်သွင်းခဲ့ပြီး ဂိမ်းတွင် ကျွမ်းကျင်မှုကို ထိရောက်မှုနည်းပါးစေသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် နှိပ်ပစ်ခတ်ခြင်းသည် Apex Legends တွင် အဆင့်မြင့် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာတစ်ခုဖြစ်ပြီး ကစားသမားများသည် လေထဲတွင် ဦးတည်ရာကို လျင်မြန်စွာပြောင်းလဲနိုင်ကာ တိုက်ပွဲတွင် တိုက်ခိုက်ရန် ပိုမိုခက်ခဲစေသည်။ developer များသည် frame rate မြင့်မားသော အလိုအလျောက် လှုပ်ရှားမှုနည်းပညာကို တိုက်ဖျက်ရန် ဤပြောင်းလဲမှုကို ပြုလုပ်ခဲ့သော်လည်း၊ ဂိမ်းအသိုင်းအဝန်းမှ အများအပြားသည် ဤချဉ်းကပ်မှုသည် အစွန်းရောက်လွန်းသည်ဟု ယူဆကြသည်။
ကံကောင်းတာက Respawn က သဘောတူပုံရပါတယ်။ ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းမှ ပြင်းထန်သော တုံ့ပြန်မှုများအပြီးတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဆက်တိုက်ရိုက်ချက်သို့ ယခင်ပြောင်းလဲမှုများကို ပြောင်းပြန်လှန်လိုက်ကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ အလယ်အလတ်မွမ်းမံပြောင်းလဲမှုများသည် Apex Legends ရှိ လှုပ်ရှားမှုစက်ပြင်များပေါ်တွင် အပျက်သဘောဆောင်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုများရှိကြောင်း သတင်းရင်းမြစ်မှ မှတ်ချက်ပြုခဲ့ပြီး ပြောင်းလဲမှုသည် မရည်ရွယ်ဘဲအကျိုးဆက်များရှိသည်ဟု အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Respawn က "အလိုအလျောက်ဖြေရှင်းနည်းများနှင့် အဆင်မပြေသောဂိမ်းမုဒ်များကို တိုက်ဖျက်ရန်" ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် ၎င်းသည် tap-and-shoot ကဲ့သို့သော လှုပ်ရှားမှုလှည့်ကွက်အချို့နောက်ကွယ်မှ အနုပညာကို ထိန်းသိမ်းထားရန်လည်း လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ကြောင်း Respawn မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
Apex Legends သည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ burst nerf ကို ပြောင်းပြန်လှန်ပေးသည်
ပေါက်ကွဲနေသော အာရုံကြောများကို ဖယ်ရှားရန် Respawn ၏ လှုပ်ရှားမှုကို ကစားသမားအသိုင်းအဝိုင်းက ချီးကျူးခဲ့သည်။ Apex Legends ၏ ကြီးမားသော အရာများထဲမှတစ်ခုမှာ ၎င်း၏ ရွေ့လျားနိုင်မှုဖြစ်သည်။ ပုံမှန် battle Royale ဂိမ်းမုဒ်တွင် ၎င်း၏ Titanfall ၏ ရှေ့က ပါ၀င်သည့် ပါ့ခ်ရိုကို မပါဝင်သော်လည်း ကစားသမားများသည် နှိပ်ခြင်းနှင့် ရိုက်ခြင်းအပါအဝင် လှုပ်ရှားမှုလှည့်ကွက်အမျိုးမျိုးကို အသုံးပြု၍ မယုံနိုင်လောက်အောင် လှုပ်ရှားမှုအချို့ကို ဆွဲထုတ်နိုင်သည်။ တွစ်တာတွင် ကစားသမားအများအပြားက Respawn ၏ အပြောင်းအရွှေ့ကို အပြုသဘောဖြင့် တုံ့ပြန်ခဲ့ကြသည်။
burst-fire ချိန်ညှိမှုကို အပြီးဖျက်လိုက်ခြင်းက Apex Legends ကို မည်သို့အကျိုးသက်ရောက်သည်ကို ကြည့်ရန် စိတ်ဝင်စားစရာဖြစ်ပါမည်။ ကနဦး အာရုံကြောများ ကြောင့် ကစားသမား မည်မျှ မကစားတော့ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်း မသိရသေးပါ။ ဒီအပြောင်းအလဲကို ရုပ်သိမ်းလိုက်ခြင်းက နောက်ကျသွားတဲ့ ကစားသမားတွေကို ပြန်ဆွဲဆောင်နိုင်မလားဆိုတာလည်း ပြောဖို့ခက်ပါတယ်။
မကြာသေးမီက battle Royale ဂိမ်းတွေ အများကြီးဖြစ်လာတာကို သတိပြုမိပါတယ်။ သက်တမ်းလယ်မွမ်းမံမှုတွင် အပြောင်းအလဲများအပြင် Apex Legends သည် အလှကုန်အသစ်များနှင့် Royal Launch LTM တည်ဆောက်မှုအသစ်တို့ကို သယ်ဆောင်ပေးသည့် Astral Anomaly ပွဲကိုလည်း စတင်ခဲ့သည်။ Respawn သည် မကြာသေးမီက ဂိမ်းအပြောင်းအလဲများအတွက် ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်အပေါ် တန်ဖိုးထားကြောင်းလည်း မှတ်သားထားသောကြောင့် အခြားပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် လာမည့်ရက်သတ္တပတ်များတွင် နောက်ထပ်မွမ်းမံမှုများ ထုတ်ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။