
Apex Legends ย้อนกลับการปรับ tap-fire ที่เป็นข้อขัดแย้ง
Apex Legends ได้กลับรายการการเปลี่ยนแปลงอันเป็นที่ถกเถียงในเรื่องการระเบิดเนื่องจากความคิดเห็นของผู้เล่น การเปลี่ยนแปลงจากการอัปเดต Mid-Season 23 มีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจซึ่งส่งผลเสียต่อกลไกการเคลื่อนไหวนี้ ชุมชนผู้เล่นต่างชื่นชมการเพิกถอนดังกล่าว และขอบคุณนักพัฒนาที่ยังคงรักษาความเชี่ยวชาญด้านมือถือเอาไว้ <>
Apex Legends ได้กลับรายการการเปลี่ยนแปลงอันเป็นที่ถกเถียงในเรื่องการระเบิดตามความคิดเห็นของผู้เล่น การเนิร์ฟทักษะการเคลื่อนไหวนี้ปรากฏตัวครั้งแรกในการอัปเดตใหญ่กลางเกมของ Apex Legends ซีซั่น 23 การอัปเดตกลางภาคนี้เปิดตัวในวันที่ 7 มกราคม พร้อมกับกิจกรรม Astral Abnormality และได้ทำการปรับสมดุลจำนวนมากให้กับตัวละครและอาวุธในตำนาน <>
แม้ว่าแพทช์จะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมาสู่ตัวละครในตำนานอย่าง Mirage และ Loba ใน Apex Legends แต่ข้อความเล็กๆ น้อยๆ ในส่วนการแก้ไขข้อบกพร่องได้สร้างความหงุดหงิดให้กับชุมชนผู้เล่นส่วนใหญ่ โดยเฉพาะ Respawn Entertainment ได้เพิ่ม "บัฟเฟอร์" เพื่อระเบิดไฟ ทำให้ทักษะในเกมมีประสิทธิภาพน้อยลง พูดง่ายๆ ก็คือ การแตะยิงเป็นเทคนิคการเคลื่อนไหวขั้นสูงใน Apex Legends ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนทิศทางในอากาศได้อย่างรวดเร็ว ทำให้ยากต่อการโจมตีในการต่อสู้ แม้ว่านักพัฒนาจะทำการเปลี่ยนแปลงนี้เพื่อ "ต่อสู้กับเทคโนโลยีการเคลื่อนไหวอัตโนมัติที่อัตราเฟรมสูง" หลายคนในชุมชนเกมรู้สึกว่าแนวทางนี้รุนแรงเกินไป <>
โชคดีที่ Respawn ดูเหมือนจะเห็นด้วย หลังจากการตอบโต้อย่างรุนแรงจากชุมชนผู้เล่น ผู้พัฒนาได้ประกาศว่าการเปลี่ยนแปลงก่อนหน้านี้ในการยิงต่อเนื่องได้ถูกยกเลิกแล้ว แหล่งข่าวตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงระหว่างการอัปเดตมีผลกระทบด้านลบต่อกลไกการเคลื่อนไหวใน Apex Legends โดยยอมรับว่าการเปลี่ยนแปลงมีผลกระทบที่ไม่ได้ตั้งใจ Respawn กล่าวว่าในขณะที่ยังคงทำงานเพื่อ "ต่อสู้กับวิธีแก้ปัญหาแบบอัตโนมัติและโหมดเกมที่น่ารังเกียจ" แต่ก็ยังทำงานเพื่อ "รักษา" ศิลปะเบื้องหลังเทคนิคการเคลื่อนไหวบางอย่าง เช่น การแตะแล้วยิง <>
Apex Legends ย้อนกลับเนิร์ฟระเบิดอันเป็นที่ถกเถียง
การเคลื่อนไหวของ Respawn เพื่อลบเนิร์ฟแบบ Burst ได้รับการยกย่องจากชุมชนผู้เล่น หนึ่งในสิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ Apex Legends ก็คือความคล่องตัวของมัน แม้ว่าโหมดเกมแบทเทิลรอยัลทั่วไปจะไม่มีปาร์กูร์เหมือนภาคก่อนของ Titanfall แต่ผู้เล่นก็สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างน่าทึ่งโดยใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย รวมถึงการแตะแล้วยิง บน Twitter ผู้เล่นหลายคนตอบรับเชิงบวกต่อการเคลื่อนไหวของ Respawn <>
คงจะน่าสนใจที่จะเห็นว่าการยกเลิกการปรับ Burst-fire ส่งผลต่อ Apex Legends อย่างไร ยังไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นกี่คนที่หยุดเล่นเนื่องจากการเนิร์ฟในช่วงแรก นอกจากนี้ยังเป็นการยากที่จะบอกได้ว่าการเลิกทำการเปลี่ยนแปลงนี้จะดึงดูดผู้เล่นที่ล่วงลับไปแล้วกลับมาหรือไม่ <>
เป็นที่น่าสังเกตว่าช่วงนี้มีเกมแนว Battle Royale เกิดขึ้นมากมาย นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการอัปเดตระยะกลางแล้ว Apex Legends ยังได้เปิดตัวกิจกรรม Astral Anomaly ซึ่งนำเสนอเครื่องสำอางใหม่และ Royal Launch LTM build ใหม่ Respawn ยังตั้งข้อสังเกตด้วยว่าให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงเกมล่าสุด ดังนั้นอาจมีการเปิดตัวการอัปเดตเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเพื่อแก้ไขปัญหาอื่น ๆ <>