Ubisoftの象徴的なステルスアクションオープンワールドシリーズであるAssassin's Creed Shadowsの最新エントリがついに到着し、16世紀の日本の豊かな歴史的環境に戻りました。プレイヤーがナエとヤスケの靴に足を踏み入れると、私たちは暗殺者のクリードSA全体を振り返ります。
著者: Eric読む:0
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックにより、物議を醸したバーストファイアへの変更を撤回しました。シーズン23半ばアップデートからの変更は、この移動メカニズムに悪影響を与える予期せぬ結果をもたらしました。プレイヤーコミュニティはこの取り消しを称賛し、モバイルの使いこなしを維持してくれた開発者に感謝した。
Apex Legends は、プレイヤーのフィードバックに基づいて、物議を醸しているバーストファイアへの変更を撤回しました。この移動スキルの弱体化は、『Apex Legends』シーズン 23 の大型ゲーム中盤アップデートで初めて登場しました。この中期アップデートは、アストラルアブノーマリティイベントとともに1月7日に開始され、レジェンドキャラクターと武器に大幅なバランス調整が行われました。
このパッチは『Apex Legends』のミラージュやローバなどのレジェンドキャラクターに大きな変更をもたらしますが、バグ修正セクションの小さなメモがプレイヤーコミュニティの大部分を苛立たせています。具体的には、Respawn Entertainment はバーストファイアに「バッファ」を追加し、ゲーム内でのスキルの効果を低下させました。簡単に言うと、タップ射撃は『Apex Legends』の高度な移動テクニックで、プレイヤーが空中で素早く方向を変えることで戦闘中に攻撃を当てにくくするために使用できます。開発者は「高フレームレートでの自動移動技術に対抗する」ためにこの変更を加えましたが、ゲームコミュニティの多くはこのアプローチが過激すぎると感じていました。
幸いなことに、Respawn も同意しているようです。プレイヤーコミュニティからの激しい反発を受けて、開発者はバーストシューティングに対する以前の変更が取り消されたと発表した。この情報筋は、アップデート途中の変更が『Apex Legends』の移動メカニズムに悪影響を及ぼしたと指摘し、その変更が意図しない結果をもたらしたことを認めた。 Respawnは、今後も「自動化された回避策や厄介なゲームモードと戦う」取り組みを続ける一方、タップアンドシュートなどの一部の移動トリックの背後にある芸術を「保存」することにも取り組むと述べている。
バーストナーフを削除するというRespawnの動きは、プレイヤーコミュニティから賞賛されました。 Apex Legends の素晴らしい点の 1 つは、その機動性です。通常のバトル ロイヤル ゲーム モードには、前作の Titanfall のようなパルクールはありませんが、プレイヤーはタップ アンド シュートなどのさまざまな移動トリックを使用して、驚くべき動きを繰り出すことができます。 Twitterでは、多くのプレイヤーがRespawnの動きに肯定的な反応を示した。
バーストファイアの調整を元に戻すと、Apex Legends にどのような影響があるかを見るのは興味深いでしょう。最初のナーフのせいで何人のプレイヤーがプレイをやめたかは不明だ。また、この変更を元に戻すことで、失効したプレイヤーが戻ってくるかどうかを判断することも困難です。
最近、バトル ロワイヤル ゲームで多くのことが起こっていることは注目に値します。中間アップデートの大幅な変更に加えて、Apex Legends は新しい装飾品と新しい Royal Launch LTM ビルドをもたらすアストラル アノマリー イベントも開始しました。 Respawn は、最近のゲームの変更に関するプレイヤーのフィードバックを重視しているため、他の問題を修正するために今後数週間でさらなるアップデートがリリースされる可能性があるとも述べています。
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