Di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, anda akan menemui pelakon NPC yang pelbagai, beberapa yang mesra, yang lain tidak begitu banyak. Menentukan niat mereka tidak selalu mudah. Panduan ini memberi tumpuan kepada mabuk yang berkeliaran dan apa yang perlu dilakukan dengannya.
Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Lokasi Mabuk Mengembara

The Wandering Drunk tinggal di kandang yang ditinggalkan sedikit di utara Semine, di luar jalan utama. Semasa menunggang ke utara, anda akan menemui seorang pengembala yang memberi amaran kepada anda tentang vagrant yang bermusuhan berdekatan.
Di dalam kawasan bangsal, anda akan menemui NPC pengemis. Dia akan menjadi agresif jika didekati. Pada masa ini, tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Mengalahkannya menghasilkan cincin batu permata, kunci, dan 2.7 groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi barang -barang yang boleh diletakkan.
Apa yang perlu dilakukan dengan kunci pintu dan dada?

Permainan ini tidak memberikan backstory untuk mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengingatkan pengemis yang sama dari permainan pertama, yang tidak mempunyai pencarian yang berkaitan. Ia masuk akal dia hanya kehilangan rumah dan keluarganya, dan kunci hanyalah butiran naratif.
Ramai NPC membawa kunci tanpa penggunaan yang jelas, mencadangkan kunci mabuk yang mengembara berfungsi dengan tujuan yang sama.
Itu sahaja yang anda perlu tahu tentang mabuk yang sedang dikembalikan di *Kerajaan Datang: Deliverance 2 *. Untuk lebih banyak petua dan panduan permainan, termasuk mengubati keracunan makanan dan romantik Hans Capon, periksa Escapist.