В *Королевство приходит: освобождение 2 *, вы столкнетесь с разнообразным составом NPC, некоторые дружелюбные, другие не так много. Определение их намерений не всегда просто. Это руководство фокусируется на блуждающем пьяном и что с ним делать.
Королевство пришло: освобождение 2 блуждающего в пьяном месте

Блуждающий пьяный проживает в заброшенном сарае, немного к северу от Семине, у главных дорог. Поездка на север, вы столкнетесь с пастухом, который предупреждает вас о враждебном бродяге поблизости.
В окрестностях сарая вы найдете нищего NPC. Он станет агрессивным, если его приблизится. В настоящее время мирного взаимодействия нет; Бой неизбежен. Победить его дает кольцо драгоценного камня, ключи и 2,7 Грошена. Сам сарай также содержит грабительские элементы.
Что делать с ключами двери и груди?

Игра не предоставляет предысторию для блуждающего пьяного. Он может напоминать аналогичного нищего из первой игры, бродяга без связанных квестов. Это правдоподобно, что он просто потерял свой дом и семью, а ключи - просто повествовательные детали.
Многие NPC несут ключи без видимого использования, предполагая, что ключи от блуждающих пьяных служат аналогичной цели.
Это все, что вам нужно знать о блуждающем пьяном в *Королевстве: освобождение 2 *. Для получения дополнительных советов и гидов, включая лечение пищевого отравления и романного Ганса Капона, посмотрите Escapist.