In *Königreich kommen: Befreiung 2 *Sie werden auf eine vielfältige Besetzung von NPCs stoßen, einige freundlich, andere nicht so sehr. Die Bestimmung ihrer Absichten ist nicht immer einfach. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf das Wandering betrunkene und was mit ihm zu tun ist.
Königreich kommen: Befreiung 2 Wanderung betrunkener Standort

Der wandernde Betrunkene befindet sich in einer verlassenen Scheune nördlich von Semine auf den Hauptstraßen. Während Sie nach Norden fahren, begegnen Sie einem Hirten, der Sie vor einem feindlichen Vagranten in der Nähe warnt.
In der Umgebung der Scheune finden Sie einen Bettler -NPC. Er wird aggressiv, wenn er sich nähert. Derzeit gibt es keine friedliche Interaktion. Der Kampf ist unvermeidlich. Das Besiegen von ihm ergibt einen Edelsteinring, Schlüssel und 2,7 Groschen. Die Scheune selbst enthält auch plünderbare Elemente.
Was tun mit den Türen und der Brustschlüssel?

Das Spiel bietet keine Hintergrundgeschichte für den Wandering betrunken. Er könnte an einen ähnlichen Bettler aus dem ersten Spiel erinnern, ein Vagrant ohne zugehörige Quests. Es ist plausibel, dass er einfach sein Zuhause und seine Familie verloren hat und die Schlüssel nur narrative Details sind.
Viele NPCs tragen Tasten ohne ersichtlichen Gebrauch, was darauf hindeutet, dass die Tasten des Wandering Drunk einen ähnlichen Zweck erfüllen.
Das ist alles, was Sie über den Wandering im In *Kingdom Come wissen müssen: Befreiung 2 *. Weitere Tipps und Führer des Spiels, einschließlich der Heilung der Lebensmittelvergiftung und der Romanze von Hans Capon, lesen Sie den Eskapist.