Second Life, MMO sosial yang popular, melancarkan beta awamnya di iOS dan Android. Pelanggan Premium boleh mengaksesnya dengan segera melalui App Store dan Google Play. Akses percuma untuk bukan pelanggan belum diumumkan.
Pelepasan beta ini menandakan ketersediaan mudah alih yang pertama untuk Kehidupan Kedua. Walaupun memerlukan akaun premium mengehadkan akses segera untuk pendatang baru, ia menjanjikan peningkatan yang ketara dalam maklumat mengenai pembangunan versi mudah alih.
Bagi mereka yang tidak dikenali, Second Life, yang dilancarkan pada tahun 2003, adalah MMO perintis yang menekankan interaksi sosial dan bukannya elemen permainan tradisional seperti pertempuran atau penerokaan. Pemain membuat avatar dan terlibat dalam aktiviti maya, mempamerkan konsep awal ciri-ciri metaverse dan mempopularkan seperti kandungan yang dihasilkan oleh pengguna dan permainan sosial.
Pemain mendiami "kehidupan kedua" sebagai persona digital yang mereka pilih, terlibat dalam pelbagai aktiviti.
Kemasukan lewat ke pasaran mudah alih?
Legacy Second Life sebagai prekursor metaverse menimbulkan persoalan mengenai kaitannya dalam landskap permainan mudah alih yang kompetitif hari ini. Model langganan dan persaingannya dari permainan seperti Roblox menimbulkan cabaran yang signifikan. Sama ada pelepasan mudah alih ini menghidupkan semula permainan atau menandakan usaha akhir masih harus dilihat.
Untuk meneroka permainan mudah alih yang lain pada 2024 dan siaran yang dijangkakan, lihat senarai yang dikendalikan kami.