Rumah Berita Pocketpair Patches Palworld di tengah -tengah Nintendo, Pokémon Tuntutan

Pocketpair Patches Palworld di tengah -tengah Nintendo, Pokémon Tuntutan

May 14,2025 Pengarang: Isaac

Pemaju Palworld PocketPair telah mendedahkan bahawa kemas kini baru -baru ini untuk permainan itu diperlukan oleh tuntutan paten yang berterusan yang difailkan oleh Nintendo dan Syarikat Pokémon. Dilancarkan pada awal 2024 pada Steam dengan harga $ 30 dan pada masa yang sama tersedia di Xbox dan PC melalui Game Pass, Palworld mencapai jualan dan nombor pemain pemecah rekod. Kejayaan permainan yang tidak pernah berlaku sebelum ini membawa kepada keuntungan kewangan yang signifikan, yang CEO PocketPair, Takuro Mizobe mengakui syarikat itu tidak bersedia untuk mengurus. Memanfaatkan kejayaan ini, PocketPair dengan pantas memasuki perkongsian dengan Sony untuk menubuhkan Palworld Entertainment, yang bertujuan untuk memperluaskan harta intelektual permainan, dan kemudian mengeluarkan permainan di PS5.

Berikutan pelancarannya, Palworld menghadapi tuduhan menyalin reka bentuk Pokémon, mendorong perbandingan antara Palworld's Pals dan Pokémon. Daripada mengejar tuntutan pelanggaran hak cipta, Nintendo dan Syarikat Pokémon memilih laluan pelanggaran paten, menuntut 5 juta yen (kira -kira $ 32,846) masing -masing, ditambah ganti rugi untuk pembayaran lewat dan mencari injunksi untuk menghentikan pembebasan Palworld.

Pada bulan November, PocketPair mengakui tuntutan mahkamah melibatkan tiga paten berasaskan Jepun yang berkaitan dengan menangkap Pokémon dalam bidang maya. Palworld mempunyai mekanik yang sama di mana pemain membuang objek seperti bola, sfera pal, untuk menangkap raksasa, mengingatkan permainan dalam gelaran Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Enam bulan kemudian, PocketPair mengesahkan bahawa perubahan yang dibuat dalam Patch v0.3.11, yang dikeluarkan pada November 2024, memang merupakan tindak balas terhadap cabaran undang -undang. Kemas kini ini mengeluarkan keupayaan untuk memanggil sahabat dengan membuang sfera pal, menggantikannya dengan pemanggil statik di samping pemain. Mekanik tambahan juga diubah dalam patch ini. PocketPair menyatakan bahawa gagal membuat perubahan ini akan merendahkan pengalaman permainan untuk pemain.

Pelarasan selanjutnya diumumkan dengan pelepasan Patch v0.5.5, di mana mekanik meluncur diubahsuai untuk menghendaki penggunaan glider dan bukannya PALS. Walaupun kawan masih boleh menawarkan peminat meluncur pasif, pemain kini mesti membawa peluncur dalam inventori mereka untuk melakukan tindakan ini. PocketPair menggambarkan pengubahsuaian ini sebagai "kompromi" dipaksa ke atas mereka kerana ancaman injunksi yang boleh menghentikan pembangunan dan penjualan Palworld.

PocketPair menyatakan kekecewaan terhadap perubahan yang diperlukan tetapi menekankan kepentingan mereka dalam mencegah gangguan kepada perkembangan permainan. Walaupun pelarasan ini, studio tetap komited untuk mencabar tuntutan mahkamah dan menegaskan ketidaktentuan paten yang dipersoalkan.

Kenyataan penuh PocketPair mencerminkan rasa terima kasih mereka atas sokongan peminat, menyesal atas kekurangan ketelusan akibat litigasi yang berterusan, dan dedikasi mereka untuk meneruskan perkembangan Palworld dan menyampaikan kandungan baru.

Di Persidangan Pemaju Permainan (GDC) pada bulan Mac, IGN menemubual John "Bucky" Buckley, pengarah komunikasi dan pengurus penerbitan untuk PocketPair. Berikutan persembahannya, 'Sidang Kemuncak Pengurusan Komuniti: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop,' Buckley membincangkan pelbagai cabaran yang dihadapi oleh Palworld, termasuk tuntutan yang tidak berasas menggunakan AI generatif dan mencuri model Pokémon. Beliau juga menyentuh sifat tuntutan pelanggaran paten Nintendo yang tidak dijangka terhadap studio itu.

Artikel terkini

15

2025-05

Flexion, rakan kongsi EA untuk mengembangkan permainan mudah alih hit ke kedai aplikasi baru

https://images.qqhan.com/uploads/86/174049563467bddb127be38.jpg

Perkongsian antara Flexion dan EA menandakan satu lagi langkah penting dalam memperluaskan akses permainan mudah alih di luar platform Google Play dan iOS App Store tradisional. Langkah ini bukan sahaja meningkatkan pilihan untuk pemain yang lebih suka kedai aplikasi alternatif tetapi juga menandakan peralihan utama

Pengarang: IsaacMembaca:0

15

2025-05

"Warriors: Abyss, Roguelite Twist pada francais, dilancarkan hari ini"

Hangat dari tumit Dinasti Warriors: Asal, Koei Tecmo memperkenalkan sentuhan segar kepada genre Musou dengan pembebasan Warriors: Abyss, permainan roguelite baru yang menampilkan watak -watak yang dikasihi dari siri Warriors. Dilancarkan hari ini, permainan ini menjanjikan pengalaman yang menggembirakan untuk peminat. Pameran

Pengarang: IsaacMembaca:0

15

2025-05

Honkai: Star Rail 3.3 'The Fall at Dawn's Rise' dilancarkan tidak lama lagi

https://images.qqhan.com/uploads/97/682261d58e850.webp

Honkai: Peminat kereta api bintang, tandakan kalendar anda untuk 21 Mei ketika Hoyoverse memperkenalkan versi 3.3, dengan tepat menamakan "The Fall at Dawn's Rise." Kemas kini ini menjanjikan kesimpulan epik untuk perjalanan api-penderitaan, di mana trailblazers akan bersatu dengan pewaris Chrysos untuk pertarungan muktamad terhadap langit

Pengarang: IsaacMembaca:0

15

2025-05

"Pengkritik menyuarakan kesan fiksyen berpecah"

https://images.qqhan.com/uploads/86/174117606367c83cff2a898.jpg

Masyarakat permainan telah menanti penciptaan terbaru dari Josef Fares, dalang di belakang "It Take Two," dan sekarang, akhbar permainan telah berkongsi kesan pertama mereka "Split Fiction." Tajuk ini telah mendapat skor purata yang mengagumkan sebanyak 91 pada metacritic dan 90 pada openTritik, reflektif

Pengarang: IsaacMembaca:0