
Menyelam ke dunia Inzoi yang luas, yang menampilkan tiga lokasi yang berbeza: Bliss Bay yang diilhamkan oleh San Francisco, Kucingku yang dipengaruhi oleh Indonesia, dan Dowon yang diilhamkan oleh Korea Selatan, mencerminkan warisan Krafton. Dibina pada enjin Unreal 5 yang kuat, Inzoi menuntut PC yang mampu untuk prestasi yang optimum.
Setiap bandar berdenyut dengan kehidupan, dihuni oleh kira-kira 300 NPC yang terlibat dalam interaksi dinamik, masa nyata. Pertemuan yang tidak dijangka dan peristiwa yang berlaku mencipta jalan cerita yang kaya dan berkembang, bernafas kehidupan ke dunia permainan dan memastikan setiap playthrough menawarkan pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan.
Pelancaran akses awal Inzoi ditetapkan pada 28 Mac, 2025.