任天堂は、既存のロイヤルティプログラムを中止することを決定することにより、ビジネス戦略の極めて重要な変化を発表しました。この動きは、ゲームタイタンの大きな変革を意味し、ユーザーエクスペリエンス全体を高めるために設計された新しい努力へのリソースのリダイレクトを示唆しています。 loy
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インゾイの広大な世界に飛び込みます。サンフランシスコに触発されたブリス湾、インドネシアの影響を受けたクチンク、韓国にインスパイアされたクラフトンの遺産の反映という3つの異なる場所を備えています。強力なUnreal Engine 5の上に構築されたInzoiは、最適なパフォーマンスのために有能なPCを要求しています。
それぞれの都市は、ダイナミックでリアルタイムの相互作用に従事する約300のNPCが住んでいる生命と激怒しています。予想外の出会いや展開イベントは、豊かで進化するストーリーラインを作り出し、ゲームの世界に命を吹き込み、各プレイスルーがユニークで記憶に残る体験を提供します。
Inzoiの早期アクセスの発売は、2025年3月28日に設定されています。
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