Nintendo는 기존 충성도 프로그램을 중단하기로 결정함으로써 비즈니스 전략의 중추적 인 변화를 발표했습니다. 이 움직임은 게임 타이탄의 주요 변형을 의미하며, 전반적인 사용자 경험을 향상시키기 위해 설계된 새로운 노력을 향한 자원의 리디렉션을 암시합니다. 로이
작가: Evelyn독서:0
샌프란시스코에서 영감을 얻은 블리스 베이, 인도네시아에 영향을받는 쿠 킹 쿠, 한국에서 영감을 얻은 Dowon, 크래프 턴의 유산을 반영하는 세 가지 뚜렷한 위치를 특징으로하는 Inzoi의 광대 한 세계로 뛰어 들었습니다. 강력한 Unreal Engine 5를 기반으로하는 Inzoi는 최적의 성능을위한 유능한 PC를 요구합니다.
각 도시는 생명과 함께 펄럭이며 약 300 개의 NPC가 동적, 실시간 상호 작용에 관여합니다. 예기치 않은 만남과 전개 행사는 풍부하고 진화하는 스토리 라인을 만들어 내고 게임 세계로의 삶을 호흡하며 각 플레이 스루가 독특하고 기억에 남는 경험을 제공합니다.
Inzoi의 초기 액세스 런칭은 2025 년 3 월 28 일에 설정됩니다.
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