
Bajet yang menakjubkan: Kos siri permainan Call of Duty melebihi nilai AS$700 juta
Siri permainan Call of Duty telah mencipta rekod industri baharu dengan bajet pembangunannya sehingga AS$700 juta Bajet AS$700 juta untuk "Perang Dingin Ops Hitam" malah melebihi "Warga Bintang". Ini menyerlahkan kos pembangunan permainan AAA yang terus meningkat.
Activision Blizzard mengumumkan belanjawan pembangunan tiga permainan Call of Duty, beberapa daripadanya mempunyai belanjawan setinggi AS$450 juta hingga AS$700 juta. Belanjawan besar-besaran ini adalah yang tertinggi untuk francais, dengan Black Ops Cold War mendahului senarai.
Membuat permainan video bukanlah mudah. Proses pembangunan biasanya mengambil masa bertahun-tahun dan memakan banyak tenaga kerja dan wang syarikat. Walaupun sesetengah permainan indie terkenal dengan belanjawannya yang agak rendah (seperti melalui Kickstarter), keadaan dalam ruang permainan AAA sangat berbeza. Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kos pembangunan permainan berskala besar telah meningkat dari tahun ke tahun, jauh melebihi permainan klasik yang dianggap "mahal" pada masa lalu. Beberapa permainan paling mahal dalam sejarah termasuk Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, dan The Last of Us Part 2, tetapi belanjawan mereka masih pucat berbanding belanjawan yang diumumkan baru-baru ini untuk permainan Call of Duty.
Menurut Fail Permainan, peneraju kreatif Activision Blizzard untuk siri Call of Duty, Patrick Kelly, mendedahkan dalam dokumen yang diserahkan kepada mahkamah California pada 23 Disember bahawa "Black Ops 3", "Modern Warfare" (2019) dan " Black Ops Cold War” 》bajet. Antaranya, kos pembangunan "Black Ops Cold War" melebihi AS$700 juta, mengambil masa beberapa tahun untuk disiapkan, dan menjual lebih daripada 30 juta salinan. Ia diikuti rapat oleh Modern Warfare, yang mana Infinity Ward melabur lebih daripada $640 juta dalam pembangunan dan menjual 41 juta salinan. Malah Black Ops 3 berbajet paling rendah ($450 juta) menelan belanja hampir dua kali lebih banyak untuk dibangunkan berbanding The Last of Us Part 2 ($220 juta).
Kos pembangunan "Black Ops Cold War" melebihi AS$700 juta
Bajet "Black Ops Cold War" mencatat rekod dalam sejarah permainan video, malah melebihi kos pembangunan besar "Star Citizen" sebanyak $644 juta. Ini mengejutkan kerana Black Ops Cold War dibiayai oleh satu syarikat, manakala Star Citizen dibiayai melalui crowdfunding sepanjang 11 tahun.
Sangat menarik untuk membayangkan berapa banyak kos permainan seperti Black Ops 6 mungkin telah meningkat sejak Black Ops Cold War dilancarkan pada 2020. Mengikut aliran semasa, belanjawan permainan meningkat setiap tahun. Sebagai contoh, Final Fantasy 7, dikeluarkan pada tahun 1997 dan terkenal dengan revolusi grafik dan teknologinya pada masa itu, menelan belanja $40 juta untuk dibangunkan, yang dianggap sebagai belanjawan yang besar pada masa itu. Hari ini, jumlah ini berkurangan berbanding kos pembangunan permainan AAA semasa. Belanjawan Activision Blizzard yang dikeluarkan baru-baru ini pastinya menunjukkan kos yang terus meningkat dalam industri permainan video.