집소식'Oblivion Remastered' 메인 퀘스트 클리어는 극소수… 이유는 산만함?
'Oblivion Remastered' 메인 퀘스트 클리어는 극소수… 이유는 산만함?
Oct 03,2025작가: Aaron
출시 한 달이 지났지만, 'The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'의 메인 스토리를 완료한 플레이어는 극소수에 불과합니다. 하지만 이 사랑받는 RPG에 있어선 이는 전혀 놀랍지 않은 일입니다. 팬들이 게임이 제공하는 다른 모든 요소에 푹 빠져 있다는 것이 분명하니까요.
저도 그런 플레이어 중 한 명입니다! 4월 22일 갑작스러운 출시 이후로, 저는 Oblivion Remastered를 완전히 즐기고 있습니다. 하수도를 탈출하고 Jauffre에게 왕의 부적을 전달한 후, 저는 일부러 메인 퀘스트 진행을 피했습니다. 대신 파이터스 길드에 가입하고, 사이로딜의 풍경을 탐험하며, 수많은 사이드 미션을 완료했습니다. 한 창의적인 플레이어가 성공한 것처럼 게임 경계를 뛰어넘으려는 시도도 해봤죠.
이유가 뭘까요? Oblivion의 사이드 컨텐츠는 특히 흥미롭고(스포일러는 없습니다), 저는 전략적으로 메인 스토리 진행—특히 Kvatch 같은 어려운 구간—을 미루면서 캐릭터 레벨을 적당히 유지하고 있습니다.
지금은 호기심이 결국 메인 이야기를 완료하도록 이끌 때까지 Oblivion의 자유로움을 만끽하고 있습니다. 하지만 Bethesda의 RPG에 정말 "올바른" 플레이 방법이 있을까요? 바로 그들이 천재적인 부분입니다. 당신은 이 살아있는 세계들 속에서 자신만의 길을 만들어갑니다.
이런 플레이 스타이는 분명히 많은 팬들의 공감을 얻고 있습니다. "Rumare 호수에서 SLAUGHTERFISH 사냥에 너무 바쁩니다," Reddit 사용자 MrCrispyFriedChicken은 낮은 완료율에 대해 농담처럼 말했습니다. 다른 플레이어들도 비슷한 이야기를 공유했죠—Kvatch에 가보지도 않고 160시간을 기록하거나, 스토리를 이어가기 전에 60개의 Oblivion 게이트를 체계적으로 모두 닫거나, Weynon Priory에 도달하지도 않은 채 44시간(게임 내 1년)을 보내는 등.
현재 통계에 따르면 Xbox 플레이어의 2.97%, Steam의 4.4%만이 메인 퀘스트를 완료했습니다. Steam의 비율이 더 높을 가능성이 있는데, 이는 Game Pass를 통해 접근하는 일시적인 참여보다 게임을 구매한 플레이어들이 많기 때문입니다.
Oblivion에서 최고의 종족 순위
400만 명 이상의 플레이어를 보유한 게임 치고는 완료율이 낮아 보이지만, 이는 더 넓은 게임 트렌드를 반영합니다. 대부분의 게임—100시간이 넘는 방대한 RPG든 5시간짜리 짧은 캠페인이든—시작 몇 시간 이후의 유지율에 고전합니다. 특히 Oblivion의 경우 오리지널을 완료한 베테랑들이 메인 스토리를 다시 플레이하기보다는 좋아하는 사이드 컨텐츠를 다시 즐기거나 업그레이드된 그래픽을 경험하는 것을 선호할 수 있습니다.
어떤 플레이어들은 이런 접근을 극단적으로 밀어붙입니다. 한 열성 팬은 정교한 도미노 효과를 위해 책을 꼼꼼하게 배열하는 데 7시간을 보냈습니다. Redditor Thaddeus122 같은 다른 플레이어들은 메인 퀘스트는 거의 진행하지 않은 채 100시간 가까운 플레이 타임을 기록했습니다—대신 길드 퀘스트, 집 구매, 연금술(악명 높은 Nirnroot 사냥)에 집중하고, 사이로딜을 완전히 경험하기 위해 빠른 이동을 일부러 피했습니다.
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