ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 のパッチ 4.0 ナーフは、プレイヤーの抗議を受けてロールバックされます。 ホットフィックスであるパッチ 4.1 は 10 月 24 日に予定されており、最も重要なバランス変更が元に戻ります。 この決定は、プレイヤーからの否定的なフィードバックと Steam でのレビュー爆撃を受けてのものです。

公開テストサーバーは 2025 年に登場
開発者のセイバー インタラクティブは、今後のアップデートに先立ってプレイヤーのフィードバックを収集するために、2025 年初頭を目標とするパブリック テスト サーバーの実装を発表しました。この動きは、パッチ 4.0 を巡る論争への直接の反応です。

スタジオは、パッチ 4.0 の目的は、最高難易度であってもゲームの簡単さに対する懸念に対処するために、敵の体力を増やすのではなく、敵の数を増やすことであると説明しました。ただし、これは低難易度レベルに悪影響を及ぼしました。
パッチ 4.1 では、最小、平均、およびかなりの難易度でのエクストリミスの敵の出現率が大幅に減少し、パッチ 4.0 前のレベルに戻ります。 難易度「Ruthless」では、これらのスポーン率は大幅に減少します。 さらに、プレイヤーのアーマーは無慈悲に対して 10% ブーストされ、ボットはボスに 30% 多くのダメージを与えます。

ホットフィックス 4.1 のボルト武器バフ
ホットフィックスには、ボルト武器に対する大幅なバフも含まれており、あらゆる難易度でのパフォーマンスの低下に対処します。 具体的なダメージ増加量は以下の通りです:
- オートボルトライフル: 20%
- ボルトライフル: 10%
- ヘビーボルトライフル: 15%
- ストーカーボルトライフル: 10%
- マークスマン ボルト カービン: 10%
- インスティゲーターボルトカービン: 10%
- ボルトスナイパーライフル: 12.5%
- ボルトカービン: 15%
- オキュラス ボルト カービン銃: 15%
- ヘビーボルター: 5% (x2)
セイバー インタラクティブは、パッチ 4.1 のリリース後もプレイヤーのフィードバックを監視し続け、ゲームの難易度が適切な挑戦的なものであることを確認します。