* Assassin's Creed Shadows*は、長くて没入型の体験を約束する広大なオープンワールドRPGです。メインクエストの数とそれらを完了するために必要な時間のコミットメントに興味がある場合は、ここにあなたの旅を導くための詳細な内訳があります。すべての暗殺者の信条の影があります
著者: Matthew読む:0
サイレントヒル2の元のディレクターであるマサシツボヤマは、リメイクを称賛し、古典的なホラータイトルに新世代を紹介する可能性に喜びを表明しました。 10月4日のツイートのシリーズで、津田は「クリエイターとして、私はそれについて非常に満足しています。23年が経ちました。オリジナルを知らなくても、リメイクを楽しむことができます。そうです。」 彼は、2001年のオリジナルで可能なよりもインパクトのある体験を提供するための鍵としてテクノロジーの進歩を強調しました。
ツボヤマは、カメラの視点が改善されたことを具体的に称賛し、元の固定カメラアングルの制限とは対照的です。彼は過去の技術的制約を認め、「正直に言うと、私は23年前のプレイ可能なカメラに満足していません...しかし、それは限界でした」と述べました。 更新されたカメラは、リアリズムを強化し、リメイクをさらに没頭させると彼は信じています。しかし、ツボヤマは、マーケティング戦略、特にミラ・ザ・ドッグとピラミッドのヘッドマスクを備えた先行予約ボーナスコンテンツに関するいくつかの留保を表明しました。 彼は、サイレントヒルのフランチャイズに不慣れな新しい視聴者にゲームのアピールを伝える際に、このアプローチの有効性に疑問を呈し、物語の影響を覆い隠すかもしれないことを示唆しました。 彼は「このプロモーションは誰にアピールするのか?」<
これらの小さな懸念にもかかわらず、津波の全体的な評価は圧倒的に前向きです。 彼は、Bloober TeamがオリジナルのSilent Hill 2の本質を首尾よく獲得しながら、現代の視聴者のために近代化したと考えています。この感情はGame8に反映されており、Game8はリメイクを92に授与し、「クレジットがロールされてからずっと残るように恐怖と悲しみを融合させる」能力を称賛します。更新されたビジュアル、改善されたコントロール、および強化されたストーリーテリングは、広範囲にわたる称賛を集めており、Silent Hill 2のレガシーがベテランと新しいプレイヤーの両方に共鳴し続けています。 Tsuboyamaの見解でのリメイクの成功は、オリジナルの永続的な力と、その現代の再考の熟練した実行の証です。08
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