* Assassin 's Creed Shadows*는 길고 몰입 형 경험을 약속하는 광대 한 오픈 월드 RPG입니다. 주요 퀘스트의 수와 완료하는 데 필요한 시간 약속이 궁금하다면, 여정을 안내하는 자세한 고장이 있습니다. All Assassin 's Creed Shadows
작가: Matthew독서:0
사일런트 힐 2의 원작 감독인 츠보야마 마사시(Masashi Tsuboyama)는 이 리메이크 작품을 높이 평가하며 고전 호러 타이틀에 새로운 세대를 소개할 수 있는 잠재력에 대해 기쁨을 표현했습니다. 츠보야마는 지난 10월 4일 자신의 트위터를 통해 "크리에이터로서 너무 기쁘다. 23년이 지났다! 원작을 모르더라도 그냥 리메이크를 즐기시면 된다"고 열의를 전했다. 그것은." 그는 2001년 원작에서 가능했던 것보다 더 영향력 있는 경험을 제공하기 위한 핵심으로 기술 발전을 강조했습니다.
Tsuboyama는 원작의 고정된 카메라 각도의 한계와 대조하면서 향상된 카메라 시점을 특별히 칭찬했습니다. 그는 "솔직히 23년 전의 플레이 가능한 카메라는 만족스럽지 못하지만... 그게 한계였다"며 과거의 기술적 제약을 인정했다. 그는 업데이트된 카메라가 현실감을 높여 리메이크의 몰입도를 더욱 높여준다고 믿습니다.
그러나 Tsuboyama는 마케팅 전략, 특히 Mira the Dog와 Pyramid Head 마스크가 포함된 사전 주문 보너스 콘텐츠에 대해 일부 의구심을 표명했습니다. 그는 Silent Hill 프랜차이즈에 익숙하지 않은 새로운 청중에게 게임의 매력을 전달하는 데 있어 이러한 접근 방식의 효율성에 의문을 제기했으며, 이것이 서사적 영향을 가릴 수 있다고 제안했습니다. 그는 "이번 프로모션은 누구에게 어필할 것인가"라고 물었다
이러한 사소한 우려에도 불구하고 Tsuboyama의 전반적인 평가는 압도적으로 긍정적입니다. 그는 Bloober 팀이 오리지널 Silent Hill 2의 본질을 성공적으로 포착하는 동시에 현대 관객을 위해 현대화했다고 믿습니다. 이러한 감정은 리메이크에 92점을 부여한 Game8에 반영되어 "크레딧이 나온 후에도 오랫동안 지속되는 방식으로 두려움과 슬픔을 혼합하는" 능력을 칭찬했습니다. 업데이트된 비주얼, 개선된 컨트롤, 향상된 스토리텔링은 폭넓은 호평을 받아 Silent Hill 2의 유산이 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 지속적으로 반향을 불러일으키고 있습니다. Tsuboyama의 관점에서 리메이크의 성공은 원작의 지속적인 힘과 현대적인 재해석의 능숙한 실행을 입증하는 것입니다.
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2025-04
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