Raid:Shadow Legends、Buffs、Debuffは、戦いの結果を形作る上で極めて重要です。バフはチャンピオンを強化し、能力と回復力を高めますが、デバフは彼らの統計を減少させたり、行動を制限したりすることで野党を弱体化させます。これらの効果間の相互作用をマスターすると、PVEまたはPVPシナリオであれ、出会いの結果に大きく影響する可能性があります。
攻撃力の向上や防御力の低下など、いくつかのバフやデバフは簡単ですが、他の人は、敵のターゲットをブロックしたり操作したりするなど、より戦略的な思考を必要とします。以下では、最も一般的なバフとデバフを掘り下げ、メカニックと戦略的アプリケーションを説明します。
バフス:チャンピオンを強化します
RAIDのバフ:シャドウレジェンドは、チャンピオンの属性を増幅し、敵の攻撃に対してより手ごわい、耐久性、または抵抗力を発揮します。これらの強化は、攻撃的および防御的な戦略の両方にとって重要であり、チームがより長く耐え、より大きなダメージを与えることができるようにします。
- ATKの増加:チャンピオンの攻撃を25%または50%強化し、ダメージ出力を大幅に高めます。
- DEFの増加:防御を30%または60%引き上げ、着信ダメージを効果的に軽減します。
- SPDの増加:チャンピオンのターンメーターを15%または30%加速し、より頻繁にアクションを可能にします。
- Cの増加:レート:クリティカルレートを15%または30%上げ、クリティカルヒットの可能性を高めます。
- C. DMGの増加:重大な損傷を15%または30%増加させ、重大なストライキの影響を増幅します。
- ACCの増加:精度を25%または50%向上させ、デバフアプリケーションの成功率を高めます。
- RESの増加:抵抗を25%または50%増加させると、対戦相手がデバフを課すのが難しくなります。

デバフ:敵を弱める
デバフは敵の戦略を混乱させ、あなたの好意で戦いの流れを変えることができます。ここにいくつかの重要なデバフとその効果があります:
- 癒しの削減:治癒効果を50%または100%削減し、敵の回復努力を妨げます。
- ブロックバフ:ターゲットがバフを受け取るのを防ぎ、サポートシステムを無効にします。
- Block Revive:ターゲットが死後に復活するのを止め、それらが下がることを保証します。
- 毒:ターンの開始時にターゲットの最大HPの2.5%または5%を損傷として与え、継続的な損傷を引き起こします。
- HP Burn:苦しんでいるチャンピオンのターンの開始時に3%の最大HPダメージを与え、同盟国にも影響を与えます。チャンピオンごとにアクティブにできるHPバーンデバフは1つだけです。
- 毒の感度:毒のデバフから得られた損傷を25%または50%増幅します。
- 爆弾:セット数のターン数の後に爆発し、防衛に無知なダメージを与えます。
- 弱体:目標による損傷が15%または25%増加します。
- Leech:被害の18%で影響を受けた敵を攻撃するチャンピオンを癒します。
- HEX:同盟国がヒットしたときにターゲットが追加のダメージを与え、DEFを無視します。
StunやProkokeのようなデバフは、脅威の敵を制御できますが、ブロックバフの戦略的使用はPVPの防御セットアップを解体することができます。これらの効果を理解して活用することは、勝利にとって重要です。
バフとデバフは、襲撃の戦略的バックボーンを形成します:シャドウレジェンド。それらを巧みに適用することは、勝利と敗北の違いを意味します。バフはあなたのチームを堅牢で保護し続け、敵を衰弱させ、露出させたままにします。適切に調整されたチームは、両方を活用して戦場を支配します。
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