Nintendo Switch 2の発表を受け、マイクロソフト ゲーミングCEOのフィル・スペンサーは、XboxがNintendoプラットフォームへの継続的な取り組みを確認しました。バラエティ誌の最近のインタビューで、スペンサーはこの提携が如何にXboxが自社エコシステムを超えたプレイヤーにリーチするのに役立つかを強調しました。
Xbox、Switch 2サポートを表明 スペンサーは次のように述べています:「これまでオリジナルのSwitchをサポートしてきたように、私たちはSwitch 2もサポートしたいと考えています。任天堂は、非Xbox、非PCゲーマーと私たちをつなぐ素晴らしいパートナーであり続けています。」
Xboxの責任者は、ゲーム業界における任天堂の独自の立場を強調しました:「これは既存のフランチャイズのファンベースを拡大するのに役立ちます。この投資を継続することは、私たちのゲーミング戦略にとって極めて重要です。」
Play 「私は任天堂の業界における価値を強く信じています」とスペンサーは続けました。「彼らが私たちのフランチャイズをサポートすることは、Xboxの将来の重要な部分を占めています。」
マルチプラットフォーム戦略は継続 スペンサーは、Switch 2のティーザー期間中に最初に任天堂の革新性を称賛すると同時に、PlayStation、Steam、Nintendoコンソールを含むXboxのマルチプラットフォームアプローチを確認しました。
Switch 2の発表がXboxのハードウェア計画に影響を与えるかどうか問われた際、スペンサーの焦点は変わりませんでした:「私たちの優先事項は、既存のコミュニティにサービスを提供し続けることです。他社の創造物には刺激を受けますが、私たちは自らの戦略的方向性に自信を持っています。」
この幹部は、クラウド、PC、コンソールにわたる広範なゲームの提供へのXboxのコミットメントを再確認しました。『Pentiment』や『Grounded』のような成功した移植作品はこの理念を示しており、潜在的なSwitch 2タイトルについてファンの関心を集めています。
Nintendo Switch 2は2025年6月5日に発売されます。予約受付はまだ開始されていませんが、専用のSwitch 2予約ハブで随時最新情報をお届けします。