닌텐도 스위치 2 발표 이후, 마이크로소프트 게이밍 CEO 필 스펜서는 Xbox의 닌텐도 플랫폼에 대한 지속적인 헌신을 확인했습니다. Variety와의 최근 인터뷰에서 스펜서는 이 파트너십이 어떻게 Xbox가 자체 생태계를 넘어서 플레이어들에게 다가가는 데 도움이 되는지를 강조했습니다.
Xbox, 스위치 2 지원 약속
스펜서는 이렇게 말했습니다: "기존 스위치를 지원했던 것처럼, 우리는 스위치 2도 지원하고 싶습니다. 닌텐도는 비(非)Xbox, 비(非)PC 게이머들과 우리를 연결해 주는 훌륭한 파트너로 남아 있습니다."
이 Xbox 리더는 게임 산업 내 닌텐도의 독보적인 입지를 강조하며 말했습니다: "이를 통해 우리는 기존 프랜차이즈의 팬층을 확장할 수 있습니다. 이러한 투자를 지속하는 것은 우리의 게임 전략에 여전히 중요합니다."
"저는 닌텐도의 업계 내 가치를 굳게 믿습니다."라고 스펜서는 이어말했습니다. "그들이 우리 프랜차이즈를 지원하는 것은 Xbox의 미래에 있어 중요한 부분을 나타냅니다."
멀티플랫폼 전략 지속
스펜서는 스위치 2 티저 기간 동안 닌텐도의 혁신성을 먼저 칭찬하는 한편, 플레이스테이션, 스팀, 닌텐도 콘솔을 아우르는 Xbox의 멀티플랫폼 접근 방식을 확인했습니다.
스위치 2 공개가 Xbox 하드웨어 계획에 영향을 미치는지에 대한 질문에, 스펜서는 신념을 굽히지 않았습니다: "우리의 최우선 과제는 기존 커뮤니티에 서비스하는 것입니다. 타사의 창작물로부터 영감을 받기는 하지만, 우리는 자신의 전략적 방향성에 자신감을 가지고 있습니다."
이 경영진은 클라우드, PC, 콘솔을 아우르는 광범위한 게임 제공에 대한 Xbox의 약속을 재확인했습니다. 《Pentiment》와 《Grounded》와 같은 성공적인 이식작들은 이러한 철학을 보여주며, 팬들로 하여금 스위치 2용 잠재적 타이틀에 대한 호기심을 자아내고 있습니다.
닌텐도 스위치 2는 2025년 6월 5일에 출시됩니다. 사전 예약은 아직 가능하지 않지만, 저희 전용 스위치 2 사전 예약 허브에서 시의적절한 업데이트를 제공할 예정입니다.
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