Phantom Blade Zero:20〜30時間のプレイタイム、調整可能な難易度など

Phantom Blade Zeroに関する最近の更新は、ダイナミックな戦闘と広範なコンテンツに焦点を当てた説得力のあるアクションRPGエクスペリエンスを明らかにしています。このゲームは、視覚的に印象的なダークファンタジーの美学にもかかわらず、Soulslikeのタイトルとの比較を簡単に、普通、困難、非常に困難な4つの難易度を提供します。
ソウルスのようなレーベルを暴く:

ゲームディレクターのSoulframeは、Phantom Blade Zeroがソウルスのようなゲームではないことを明らかにし、デザインの哲学を強調しています。このゲームは、マルチレイヤーマップと隠された領域を備えたレベルデザインのソウルスツーのようなタイトルからインスピレーションを引き出しますが、コアゲームプレイは明らかに異なります。 Soulframeは、それを「SoulsゲームマップでNinja Gaiden Combat」と説明しました。
広範なゲームプレイとコンテンツ:

プレイヤーはかなりの量のコンテンツを期待できます。 30を超える主要な武器と20の二次武器が待ち望まれており、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。メインのストーリーは、20〜30時間のサイドコンテンツで20〜30時間かかると推定されています。ボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズを特徴としているため、プレーヤーは死後の第2フェーズから再起動できます。 「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦させ、隠された出会いを解き放つ可能性があります。現在公開されていないメカニックは、ゲームの結末に影響を与え、複数の可能な結果を示唆していると言われています。
ヘビゲームプレイのトレーラーの年:
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、主人公であるSoul、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。リリース日は確認されていませんが、予告編は2025年に発表が行われることを示唆しています。さらに発表は、SoulFrameと開発チームによって約束されています。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。さらなる更新をお楽しみに!