Phantom Blade Zero: tiempo de juego de 20-30 horas, dificultad ajustable y más

Las actualizaciones recientes sobre Phantom Blade Zero revelan una experiencia de RPG de acción convincente con un enfoque en el combate dinámico y el contenido extenso. El juego ofrecerá cuatro configuraciones de dificultad, fácil, ordinaria, difícil y extremadamente difícil, disipando las comparaciones con títulos de almas, a pesar de su estética de fantasía oscura visualmente llamativa.
Desacredito la etiqueta de las almas:

El director del juego, Soulframe, aclaró que Phantom Blade Zero no es un juego de almas, enfatizando su filosofía de diseño: "combate combinado con el corazón, que es agitado, gratificante y estimulante". Mientras que el juego se inspira en los títulos de Souls en su diseño de nivel, con mapas de varias capas y áreas ocultas, el juego central es claramente diferente. Soulframe lo describió como "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", combinando una intensa acción de piratería y patrimonio con exploración.
Juego y contenido extenso:

Los jugadores pueden esperar una cantidad sustancial de contenido. Se esperan más de 30 armas primarias y 20 armas secundarias, cada una con propiedades de combate únicas. Se estima que la historia principal tarda de 20-30 horas en completarse, con 20-30 horas adicionales de contenido lateral. Las batallas de jefes presentan al menos dos fases, lo que permite a los jugadores reiniciar desde la segunda fase después de una muerte. Un modo de "Li Wulin" permite a los jugadores revanchar a los jefes, potencialmente desbloqueando encuentros ocultos. Se dice que un mecánico actualmente no revelado influye en el final del juego, insinuando múltiples resultados posibles.
Año del trailer de juego de serpientes:
El recientemente lanzado "Year of the Snake GamePlay Trailer" muestra Soul, el protagonista, que lucha contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también destaca armas como la "Espada de serpiente suave de Arma No.13" y "Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper". Si bien no se ha confirmado una fecha de lanzamiento, el trailer sugiere que se producirá un anuncio en 2025. SoulFrame y el equipo de desarrollo prometen anuncios adicionales.
Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con un lanzamiento de PC también planeado. ¡Estén atentos para más actualizaciones!