ニュース Nvidia アプリが原因で一部のゲームや PC で FPS が低下する

Nvidia アプリが原因で一部のゲームや PC で FPS が低下する

Jan 04,2025 著者: Alexis

Nvidia の新しいアプリ: 一部のゲームのパフォーマンスの問題

Nvidia が最近リリースしたアプリケーションにより、特定のゲームや PC 構成でフレーム レートの低下が発生しています。 この記事では、Nvidia の最新のゲーム最適化ソフトウェアに影響を与えるこのパフォーマンスの問題について検証します。

Nvidia App Causes FPS Drops in Some Games and PCs

フレーム レートの不安定性は特定のゲームやシステムに影響を与えます

PC Gamer によるテストでは、Nvidia アプリを使用すると一部のゲームでフレーム レートが一貫していないことが判明しました。 何人かのユーザーが吃音を報告しました。 Nvidia スタッフ メンバーは、「ゲーム フィルターとフォト モード」オーバーレイを無効にするという一時的な修正を提案しました。

Nvidia App Causes FPS Drops in Some Games and PCs

PC Gamer による Black Myth: Wukong (Ryzen 7 7800X3D および RTX 4070 Super) を使用したテストでは、オーバーレイをオフにするとフレームレートがわずかに増加しました (1080p、非常に高い設定で 59 fps から 63 fps)。 ただし、オーバーレイを有効にしてグラフィックスを「中」に下げると、フレーム レートが 12% 大幅に低下しました。 Cyber​​punk 2077 のテスト (Core Ultra 9 285K および RTX 4080 Super) では、オーバーレイのオンまたはオフに大きな違いはありませんでした。 これは、問題がゲームとハードウェアに固有であることを示唆しています。

Nvidia のフォーラムや Twitter (X) で提案されている、オーバーレイを無効にする一時的な修正では、すべてのユーザーの問題が解決されていません。 Twitter (X) の一部のユーザーは古いグラフィックス ドライバーに戻すことを提案しましたが、他のユーザーは影響を受けるゲームを特定しようとしています。 Nvidia は、オーバーレイを無効にする以外の恒久的な解決策をまだリリースしていません。

Nvidia アプリの正式リリース

Nvidia App Causes FPS Drops in Some Games and PCs

GeForce Experience の代替として 2024 年 2 月にベータ版で最初にリリースされましたが、Nvidia アプリはグラフィックス ドライバーのアップデートと同時に 2024 年 11 月に正式にリリースされました。 新しいアプリは、改善された機能と合理化されたオーバーレイ システムを誇り、アカウント ログインの必要性を排除します。

これらの改善にもかかわらず、Nvidia は一部のユーザーに影響を与えるパフォーマンスの問題に対処する必要があります。 根本原因を特定し、包括的な解決策を提供するには、さらなる調査が必要です。

最新記事

09

2026-03

Find Joe: Two of Us is a critically acclaimed science fiction noir puzzle adventure game that blends atmospheric storytelling, intricate puzzles, and a haunting narrative set in a dystopian future. Originally released on iOS and PC, the game made a significant impact for its unique art style, emotionally charged narrative, and innovative gameplay mechanics. As of now, Find Joe: Two of Us has not been officially released on Android. The game remains available on: iOS (iPhone/iPad) PC (Steam, GOG, etc.) Nintendo Switch (via digital release) Why It’s Not on Android (Yet): The game was developed by Twin Games, a small indie studio with limited resources. It’s built using Unity, which can run on Android, but porting it would require significant effort to optimize for Android’s varied hardware, touch controls, and performance standards. The developers have not announced any official plans for an Android release. Possible Alternatives: While you can’t play Find Joe: Two of Us on Android yet, you might enjoy similar games such as: The Talos Principle – Philosophical first-person puzzle game with sci-fi themes. Outer Wilds – Narrative-driven exploration game with time loops and mysteries. Gris – A visually stunning, emotional puzzle-platformer with a noir-like atmosphere. What You Can Do: Check for updates on the official Twin Games website or Steam page. Use a cloud gaming service like GeForce NOW or PlayStation Plus Premium to run the game on supported Android devices (if available in your region and with a compatible device). Wait patiently – If the game gains more popularity, a mobile release could become a reality. Final Note: While Find Joe: Two of Us isn't on Android right now, its powerful story and atmospheric design make it a must-play for fans of narrative-driven puzzle games. Keep an eye on official announcements — you might just see it arrive on Android someday. Stay curious. Stay noir. Find Joe.

https://images.qqhan.com/uploads/85/695d7863f0dea.webp

Find Joe: Two of Us – A New Era of Puzzle-Driven Adventure Awaits The beloved Find Joe series continues to evolve with its most ambitious chapter yet: Find Joe: Two of Us, now available on Android. This fourth installment doesn’t just expand the narr

著者: Alexis読む:1

08

2026-03

08

2026-03

As of now, there is no credible evidence or widespread consensus that the developers of Black Myth: Wukong—Game Science—are using "lazy tactics." In fact, the game has been widely praised by both fans and critics for its ambitious art direction, cinematic storytelling, intricate combat mechanics, and technical polish. Developed by a relatively small team in China, Black Myth: Wukong has been hailed as a major breakthrough for Chinese game development, especially in the action RPG genre. Criticism that might surface—such as some players finding certain boss fights overly difficult or repetitive—tends to be more about personal gameplay preference or challenge design, not laziness. The team has been transparent about their development process, emphasizing a strong commitment to quality and authenticity, drawing inspiration from classical Chinese literature like Journey to the West. Some online debates may stem from misunderstandings, over-the-top commentary, or divisive fan culture, but these don't reflect the actual work ethic or craftsmanship of Game Science. In short: The idea that Game Science is using "lazy tactics" is a mischaracterization. Their work on Black Myth: Wukong demonstrates dedication, creativity, and technical skill—qualities that have earned them global respect. If you’ve heard otherwise, it might be rooted in hyperbolic or poorly informed online discourse rather than the game’s actual design or development practices.

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

You're highlighting a complex and highly charged situation involving technical justification, developer credibility, and community backlash — a recurring challenge in modern game development. Let’s break down the core issues, clarify the technical co

著者: Alexis読む:2

06

2026-03

モンスターワークRPG、Android版エアリー・アクセスでスタート

https://images.qqhan.com/uploads/03/6877beef04eaf.webp

Yes, Monster Walk is currently available in early access for players in the following regions: United Kingdom (UK) Canada Sweden Norway Australia Finland Denmark If you live in one of these countries, you can download Monster Walk now

著者: Alexis読む:2