マリオ&ルイージ:兄弟の新しいゲームプレイの詳細が出現します
- Mario&Luigi:Brothership * Fast Appretingのリリースにより、Nintendo Japanは、今後のターンベースのRPGを新たに見てファンを扱いました。新しいゲームプレイの映像、キャラクターアート、戦略的な戦闘のヒントが明らかになり、冒険の食欲をそそるプレビューを提供しています。
島のホッピングとモンスターの騒乱

最新のアップデートは、プレイヤーが遭遇する多様な敵と場所を強調しています。勝利は、最適な攻撃力のためにクイックタイムイベント(QTE)を利用して、マリオとルイージの組み合わせ能力を習得することにかかっています。入力を見逃していると攻撃の強度が低下するため、正確なタイミングが重要です。攻撃名は英語版では異なる場合があることに注意してください。
マスタリングの組み合わせと兄弟の攻撃
重要な要素は、「コンビネーション攻撃」です。ここでは、同時ボタンが強力なジョイントハンマーとジャンプアサルトを実行します。障害は攻撃が弱くなります。 1人の兄弟が無力化されている場合、入力はソロ攻撃になります。
"Brother Attacks," potent moves consuming Brother Points (BP), are equally important. These can significantly alter battle outcomes, particularly against bosses. The showcased "Thunder Dynamo" unleashes area-of-effect (AoE) lightning damage.
任天堂は、状況に基づいて戦略的コマンド選択を強調しています。
シングルプレイヤーの冒険

以前の推測を確認してください、 マリオ&ルイージ:兄弟職 はシングルプレイヤーの経験です。協同組合またはマルチプレイヤーモードはありません。ブラザーフッドの力はソロで経験されます。

Mario&Luigi:Brothership のゲームプレイへのさらなる洞察については、追加のリソースを利用できます。