調査会社Newzooからの最近のレポートは、嵐がバトルロワイヤルのジャンルの周りで引き締まっているかもしれないが、Fortniteは恐ろしい力のままであることを示唆しています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは2021年の19%から2024年の12%に減少しました。このデータは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォーム全体で37の市場(中国とインドを除く)を追跡するNewZooのゲームパフォーマンスモニターから得られます。
興味深いことに、Battle Royale Gamesは衰退していますが、シューティングゲームのゲームは増加しています。一緒になって、これらの2つのジャンルは、総プレイタイムの40%のかなりの40%を占めています。バトルロワイヤルのジャンル全体が7%減少したにもかかわらず、Fortniteは強力に保持されているだけでなく、その優位性を高めました。 2021年、Fortniteはバトルロワイヤルマーケットの43%のシェアを保有し、2024年までに77%に急増しました。これは、ジャンル全体が縮小したとしても、Fortniteが残りのパイのより大きなスライスを獲得したことを示しています。
このレポートは、他のジャンル、特にロールプレイングゲーム(RPG)の成長も強調しています。 RPGはプレイタイムのシェアを2021年の9%から2024年の13%に増加させました。NewZooは、2024年のRPG Playtimeの18%がBaldur's Gate 3、Diablo IV、Honkai:Star Rail、Hogwarts Legacy、Starfieldなどのメジャー2023リリースに専念していることに注目しています。この成長は、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどのゲームが繁栄し続けている一方で、他の人が関連性を維持するのに苦労しているような、プレイヤーの注意と時間の激しい競争を強調しています。
シューティングゲームとRPGがグラウンドを獲得するにつれて、Marvel RivalsやBaldur's Gate 3などの傑出したタイトルが重要なマインドシェアを獲得しています。 Fortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するコンテンツ、およびそのエコシステム内での多様なゲーム体験の統合に起因する可能性があります。時間が経つにつれて、ゲームの風景は間違いなく進化し続け、視聴者の興味と好みを変えることを反映しています。