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Autor: OliverLektüre:2
Ein kürzlich von Forschungsunternehmen Newzoo vorliegender Bericht legt nahe, dass Fortnite zwar eine beeindruckende Kraft bleibt, obwohl der Sturm das Battle Royale -Genre verschärft. Laut dem PC & Console Gaming -Bericht von Newzoo 2025 hat das Battle Royale -Genre im Jahr 2024 von 19% im Jahr 2021 auf 12% zurückgegangen. Diese Daten stammen aus Newzoo's Game Performance Monitor, die 37 Märkte (ohne China und Indien) auf PC, PlayStation und Xbox -Plattformen verfolgt.
Interessanterweise waren die Shooter -Spiele, während Battle Royale Games einen Rückgang verzeichneten, auf dem Vormarsch. Zusammen machen diese beiden Genres immer noch signifikante 40% der gesamten Spielzeit aus. Trotz eines Rückgangs des Gesamtbades Royale -Genres um 7% hat Fortnite nicht nur stark gehalten, sondern seine Dominanz erhöht. Im Jahr 2021 hielt Fortnite einen Anteil von 43% am Battle Royale -Markt, der bis 2024 auf beeindruckende 77% stieg. Dies zeigt, dass Fortnite selbst als das Genre insgesamt geschrumpft ist, Fortnite eine größere Scheibe des verbleibenden Kuchens erobert hat.
Der Bericht zeigt auch das Wachstum in anderen Genres, insbesondere in Rollenspielspielen (RPGs). RPGs haben ihren Anteil an Spielzeit von 9% im Jahr 2021 auf 13% im Jahr 2024 erhöht. Newzoo stellt fest, dass 18% der RPG -Spielzeit im Jahr 2024 den Major 2023 -Veröffentlichungen wie Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy und Starblo IV. Dieses Wachstum unterstreicht den heftigen Wettbewerb um die Aufmerksamkeit der Spieler und die Stunden, in denen Spiele wie Fortnite, Call of Duty: Warzone und Apex Legends weiterhin gedeihen, während andere Schwierigkeiten haben, die Relevanz aufrechtzuerhalten.
Wenn Schützen und RPGs auf dem Boden gewinnen, erfassen herausragende Titel wie Marvel -Konkurrenten und Baldur's Gate 3 erhebliche Mindshare. Die Widerstandsfähigkeit von Fortnite kann auf seine kontinuierlichen Aktualisierungen, die Entwicklung von Inhalten und die Integration verschiedener Spielerlebnisse in sein Ökosystem zurückgeführt werden. Im Laufe der Zeit wird sich die Gaming -Landschaft zweifellos weiterentwickeln und sich wandelnde Interessen und Vorlieben des Publikums widerspiegeln.