Heaven Burns Red отмечает свой 180-дневный рубеж ярким событием-кроссовером с Angel Beats!. В честь полугодового юбилея игры эта специальная коллаборация приглашает поклонников любимого аниме погрузит
Автор: OliverЧтение:2
В недавнем отчете исследовательской фирмы Newzoo предполагается, что, хотя шторм может ужесточать в жанре Battle Royale, Fortnite остается грозной силой. Согласно отчету Newzoo's PC & Console Gaming 2025, жанр Battle Royale пережил снижение игрового времени, упав с 19% в 2021 году до 12% в 2024 году. Эти данные поступают от монитора производительности Newzoo, который отслеживает 37 рынков (без учета Китая и Индии) по ПК, PlayStation и Xbox Platforms.
Интересно, что в то время как игры в Battle Royale видели снижение, игры в стрельбе были на подъеме. Вместе эти два жанра по -прежнему составляют значительные 40% от общего времени игры. Несмотря на снижение общего жанра Royale на 7%, Fortnite не только удержал сильное, но и увеличило свое доминирование. В 2021 году Fortnite занимал 43% доли на рынке Battle Royale, который к 2024 году выросла до впечатляющих 77%. Это указывает на то, что даже когда жанр в целом сократился, Fortnite захватил больший кусок оставшегося пирога.
В отчете также подчеркивается рост других жанров, особенно ролевых игр (RPG). РПГ увеличили свою долю игрового времени с 9% в 2021 году до 13% в 2024 году. Newzoo отмечает, что 18% игрового времени RPG в 2024 году были посвящены выпускам Major 2023, таких как Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy и Starfield. Этот рост подчеркивает жесткую конкуренцию за внимание игрока и часы, где такие игры, как Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends продолжают процветать, в то время как другие пытаются поддерживать актуальность.
Поскольку стрелки и RPG получают позиции, выдающиеся названия, такие как Marvel Rivals и Baldur's Gate 3, захватывают значительный MindShare. Устойчивость Fortnite может быть связана с его непрерывными обновлениями, развивающимся контентом и интеграцией разнообразных игровых опытов в его экосистеме. С течением времени игровой ландшафт, несомненно, будет продолжать развиваться, отражая изменяющиеся интересы и предпочтения аудитории.