ラグナロクV:リターンズがデビューし、モバイルプラットフォームでシリーズを向上 iOSおよびAndroidで近日公開、3月19日発売予定 6つのクラスから選択し、多様な仲間を率い、他のプレイヤーとチームを組む ラグナロクオンラインシリーズは、愛されるMMORPGであり、数多くのモバイルスピンオフが登場したが、本物のモバイル適応はこれまでなかった。ラグナロクV:リタ
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EAの次の戦場ゲーム:フォームへの復帰
Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月までの2026年度に2026年度にリリースされる予定であることを発表しました。フィードバックを収集し、ゲームの開発を形作るように設計されたテストイニシアチブ。
この野心的なプロジェクトには、バトルフィールドスタジオの傘の下にある4つのスタジオが含まれます。サイコロ(マルチプレイヤー)、動機(シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーマップ)、リップル効果(新しいプレーヤーの獲得)、およびCriterion(シングルプレイヤーキャンペーン)が含まれます。この共同作業は、シリーズの成功の本質を取り戻すことを目指して、EAにとって大きな投資を示しています。
新しい戦場は近代的な環境に戻り、高く評価されている戦場3と4時代からインスピレーションを引き出します。このシフトは、戦場2042の未来的な設定からの逸脱を示しており、専門システムと大規模な地図を取り巻く批判に対処しています。今後のタイトルは、64人のプレイヤーマップを備え、専門システムを完全に放棄します。
EAは、戦闘、破壊、クラスシステム(暴行、エンジニア、サポート、偵察)などの要素を洗練することに焦点を当て、Core Battlefieldゲームプレイへの復帰を強調しています。征服モードと画期的なモードも戻ってきますが、Battlefield Labsは新しいアイデアとゲームプレイの改良のテスト場として機能します。
開発チームは、プロセス全体でプレーヤーのフィードバックを積極的に求めており、フォーム、機能、感触のバランスをとることの重要性を強調しています。正確な打ち上げプラットフォームとタイトルは未発表のままですが、EAのプロジェクトに対するコミットメントは明白であり、説得力のある満足のいく戦場体験を提供することに新たな焦点を合わせています。近代的な環境への復帰とコアゲームプレイメカニクスへの焦点は、長年のファンの信頼と熱意を取り戻すための意図的な努力を示唆しています。 EAは、既存のプレーヤーを満足させるだけでなく、戦場の宇宙を拡大して、より多くの聴衆を引き付けることを目指しています。
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