DCU Studiosの共同最高派James Gunnによって確認されているように、DCU映画「当局」は重要な課題に直面しているようです。野心的な第1章:Gods and Monsters DC Universeの再起動の一部として最初に発表された当局は、悪名高いことに焦点を当てているため、主要なプロジェクトとして強調されました
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Deadlockは、数ヶ月で最も重要な更新を明らかにしたばかりで、4レーンから3つのレーンにマップを削減することでゲームプレイを変換しました。これらのエキサイティングな変更の詳細に飛び込み、Deadlockの最新の開発で最新の状態を保ちます。
Deadlockの最新のメジャーアップデートは、ゲームの他の多数の調整に加えて、4つのレーンを3つに変換することにより、マップ構造を簡素化します。 2025年2月26日、Valveは、Steam Postを介して、マップの再加工とメカニックの変更に関する包括的な詳細を共有しました。
このアップデートには、包括的な再設計が含まれ、4つのレーンを3つに変換し、「ビジュアル、ビルディングレイアウト、パスウェイ、ニュートラルキャンプ、エアベント、ブレークアブル、パワーアップバフ、ジュークスポット、ミッドボスなどに関するさまざまなマップ全体の変更」を導入します。 Deadlockは、3人の視点でMOBAジャンルですでに独特であるため、従来の3車線のセットアップに4番目のレーンを追加すると、ゲームプレイが過度に複雑になる可能性があることがわかりました。
さらに、この更新により、敵のトルーパーの農業が修正され、魂のオーブを召喚する最後の打撃の必要性がなくなり、初期のレーニング段階が簡素化されます。パッチノートには、ゲームのネットコードとクライアントのパフォーマンスの強化も言及しており、よりスムーズなゲーム体験を約束しています。
このアップデートは、コミュニティを再びエンゲージするために必要な活性化デッドロックかもしれません。 2024年9月に171,490人のアクティブなプレーヤーのピークに続いて、このゲームは90%の急激な減少を経験し、過去1か月間は約17,000人のプレイヤーのみがアクティブでした。
2025年1月、Valve開発者のYoshiは、DeadlockのDiscord Serverで更新スケジュールが変更されると発表しました。前の2週間のサイクルは、望ましい変更の実装を妨げました。 Yoshiは、「今後、主要なパッチは固定されたスケジュールではなくなりました。これらのパッチは以前よりも大きくなりますが、もう少し間隔が広がり、必要に応じてホットフィックスは引き続きリリースされます。
Deadlockは現在、Active Development and Playtestingにあり、友人の招待状を通じてのみ利用できます。公式のリリース日は発表されていません。デッドロックの詳細については、専用のページをご覧ください。
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