ハードコアレベリングウォリアーは、MMOメカニズムの新鮮なブレンドを怠けたものと紹介し、プレイヤーにランクを登り、通常のグラインドなしでトップの座を獲得する機会を提供します。オートファイトの戦闘とカジュアルなタップコントロールのユニークな組み合わせにより、このモバイルタイトルはレベルアップを楽に感じさせます
著者: Matthew読む:1
* Cyberpunk 2077*は、最初は、プレイヤーをナイトシティを越えて宇宙、特に月に連れて行く野心的なDLCで境界を押し広げるように設定されていました。このアイデアは決してリリースされませんでしたが、BloggerとDataminer Sirmzkによる最近の調査結果は、ゲームのコードに埋もれた興味深い詳細を明らかにしています。
ゲームのファイル内では、月面マップの証拠、エクステリアムービーセットやドラッグラボなどの異なるゾーン、さらには月のローバーのモデルさえ明らかになりました。提案された月環境は、街の街のサイズの約4分の1で推定されていたと伝えられており、オープンワールドの設定として設計されています。これにより、 *Cyberpunk 2077 *にまったく新しい範囲が導入され、その宇宙がナイトシティのネオンに浸された都市のスプロールをはるかに超えて拡大しました。
これらの発見でからかわれた最もエキサイティングな機能の1つは、クリスタルパレスです。これは、最終ゲームでは完全に実現されたことのないハイエンドの宇宙ステーションのコンセプトであるクリスタルパレスです。さらに、隠されたファイルは、包括的なアラサカのストーリーラインにリンクされたキャンセルされたミッションに接続されたキャンセルされたミッションに接続されたプロトタイプのゼロ重力バーの存在を示唆しています。
Moon DLCは最終的に廃棄されましたが、このビジョンの要素がCD Projekt Redの今後のプロジェクトである「Orion *」に住むことができるという希望があります。しかし、今のところ、スタジオは、これらのカットコンセプトのいずれかが将来のタイトルで再浮上するかどうかを公式に確認していません。
月の拡大の夢は未実現のままですが、漏れた資産と隠されたコンテンツは興奮と憶測を促進し続けています。彼らは、 *サイバーパンク2077 *が、サイバーパンクのグリットと宇宙探査の融合である、さらに広大で大胆なものに進化した方法について、食欲をそそる外観を提供します。
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