反乱の開発は、3月27日に開始する予定である今後の黙示録的なアクションRPG Atomfallに対する予想の火を奪っています。このスリリングな世界に飛び込む準備ができていることを確認するために、PCプレーヤーの最小システム要件を明らかにしました:OS:Windows 10 Process
著者: Henry読む:0
Call of Dutyは、20年以上にわたってゲームの世界で定番であり、そのざらざらした、地上の起源から、今日の高速でスライドキャンセルの狂乱に進化しています。この進化により、コミュニティは分割され、長年のファンと新しいプレイヤーがフランチャイズの方向を越えて対立しています。 Enebaと再び提携して、この議論を掘り下げました。 Call of Dutyは、クラシックマップと簡単な銃でそのルーツに戻る必要がありますか、それとも現在のペースの速いカスタマイズ可能なゲームプレイで完全に配置されていますか?
ベテランのプレイヤーは、シリーズの頂点としてモダンウォーフェア2(2009)とブラックオプス2を引用して、コールオブデューティの黄金時代を思い出すことがよくあります。彼らは、オーバーザトップの能力や贅沢な化粧品、つまりプレイヤー、武器、細心の注意を払って作られた地図を備えた純粋なスキルに焦点が当てられていると主張しています。対照的に、今日のCall of Dutyは、光る鎧で飾られたオペレーターで、レーザーのような武器で熱狂的なバニーホッピングに従事しています。カスタマイズは多くの人にとって愛されている側面であり、Enebaでゲーム内で紹介するためにさまざまなタラの皮が利用できますが、シリーズのオリジナルの軍事シューターのエッセンスに憧れている人にとっては競合のポイントです。彼らは、このゲームがネオンに照らされたウォーゾーネに行き過ぎたと主張しており、アニメの皮と未来的なレーザーライフルを備えています。
2025年、Call of Dutyは猛烈なペースで知られています。スライドキャンセル、イルカダイビング、インスタントリロードなどの高度なムーブメントメカニズムにより、スキルの天井が大幅に上昇しました。このペースの速いアクションは、興奮と挑戦を楽しむ新しいプレイヤーにヒットします。しかし、長年のファンは、この速度と反射への重点は戦略的なゲームプレイを損なうと主張しています。彼らにとって、それは戦争のようではなく、軍事的なテーマに覆われたアーケードシューターのように感じます。戦術的なゲームプレイと慎重なポジショニングの時代は衰退しているようで、競争力を維持するために迅速な動きのテクニックを習得する必要性に取って代わられます。
プレイヤーが単に兵士を選んで、迷彩を適用し、戦場に入った時代は過ぎ去りました。これで、Nicki Minaj、未来的なロボット、さらにはHomlanderなどのキャラクターとしてプレイできます。この多様性は、才能とパーソナライズを追加するために多くの人によって祝われますが、他の人はそれがゲームのコアアイデンティティを薄めていると感じています。軍の射手から、一部の人がFortniteのようなコスプレイベントとして認識しているものへの変化は、伝統主義者にとっての欲求不満の源です。しかし、カスタマイズはゲームを活気に保ち、個人的な表現を可能にし、それに直面してみましょう、これらのスキンのいくつかは間違いなくクールです。
それで、Call of Dutyの次は何ですか?懐かしさへの完全な復帰を受け入れ、すべての現代の鐘とhistを脱ぎ捨て、または高速で視覚的に印象的なゲームプレイの境界を押し続けなければなりませんか?おそらく、解決策はバランスの取れたアプローチにあります。熱狂的な動きや野生の化粧品のない専用のクラシックモードは、長年のファンの欲望に応えることができますが、メインゲームは現代のトレンドとともに進化し続けています。結局のところ、Call of Dutyは、将来のために革新しながら過去を称えると繁栄します。
古い方法を逃す人のために、まだ希望があります。時折、Call of Dutyは、古典的な地図のリマスターと簡素化されたゲームモードを通じて、懐かしさの要素を再導入します。あなたが元のゲームプレイのファンであろうと、現代の混乱を楽しむかどうかにかかわらず、1つのことは明らかです。コールオブデューティは減速していません。変更を受け入れる準備ができたら、スタイルでそれをしてみませんか? Enebaのようなデジタル市場で印象的なオペレーターのスキンとバンドルを見つけることができ、Call of Dutyの時代に声明を出すことができます。