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著者: Sebastian読む:2
Astro Botは、これまでで最も授与されたプラットフォームゲームのタイトルを正式に請求しました。ゲームアワード2024でのゲームオブザイヤーの勝利は大きな成果でしたが、チームアソビのプラットフォーマーは、すべての期待を別の驚くべき偉業で上回っています。
2024年5月に発表されたAstro Botは、ファンによって熱心に予想され、愛するPS5技術デモのAstro's Playroomの拡張バージョンを提供し、多くのPlayStation関連のカメオを提供しました。ソニーは当初、Astro BotをPS5のフラッグシップタイトルと見なしていませんでしたが、2024年9月の発売はすべての期待に反しました。このゲームはすぐに今年の最高評価の新しいリリースになり、次の数ヶ月で称賛を獲得し続けました。
ゲーム賞2024年に、アストロボットは多くの称賛を獲得し、名誉あるゲームオブザイヤー賞で頂点に達しました。多くの人は、これが成功のピークだと考えていましたが、最近のデータは新しいマイルストーンを明らかにしました。 TwitterユーザーNextGenPlayerは、GameFa.comのGame of the Year Award Trackerで追跡されているように、Astro Botが104 Game of the Year Awardsを受け取ったことを強調しました。この功績は、史上最も授与されたプラットフォーマーとしてアストロボットを冠しています。
Astro Botは、HaseLight Studiosを退位させました。2021年にゲームオブザイヤーを獲得した後、88の賞を受賞しました。しかし、アストロボットがバルドゥールのゲート3、エルデンリング、最後の私たちパート2など、他の称賛されたタイトルの高さに到達する可能性は低いようです。これらのゲームは、それぞれ288、435、および326ゲームオブザイヤーの勝利を確保し、エルデンリングはこれまでで最も賞を受賞したゲームの記録を保持しています。
これらの比較にもかかわらず、Astro Botの成功は否定できません。商業的には、2024年11月までに150万枚以上のコピーを販売しました。これは、3年間で70人未満が開発したゲームでは、予算が中程度であるため、印象的な偉業を販売しました。アストロボットは、チームアソビとソニーの両方の主要なフランチャイズとしてのその地位を間違いなく固めました。
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