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작가: Sebastian독서:2
Astro Bot은 공식적으로 가장 수상한 플랫폼 게임의 타이틀을 공식적으로 주장했습니다. Game Awards 2024에서 올해의 경기에서 승리는 중요한 성과 였지만, 팀 아소비 플랫 포머는 이제 또 다른 놀라운 업적으로 모든 기대를 능가했습니다.
2024 년 5 월에 발표 된 Astro Bot은 팬들에 의해 열심히 기대되었으며, 사랑하는 PS5 기술 데모 인 Astro 's Playroom의 확장 된 버전을 수많은 PlayStation 관련 카메오와 함께 제공했습니다. 소니는 처음에는 Astro Bot을 PS5의 플래그십 타이틀로 보지 않았지만 2024 년 9 월 출시는 모든 기대치를 무시했습니다. 이 게임은 빠르게 올해의 최고 등급의 새로운 출시가되었으며 다음 달에 계속 호평을 받았습니다.
Astro Bot은 2024 년 게임 시상식에서 수많은 찬사를 보냈으며, 올해의 유명한 게임 상을 수상했습니다. 많은 사람들은 이것이 성공의 정점이라고 생각했지만 최근의 데이터는 새로운 이정표를 보여주었습니다. Twitter 사용자 NextGenplayer는 Astro Bot이 Gamefa.com의 Year of the Year Award Tracker에서 추적 한대로 올해의 104 Game Awards를 받았다고 강조했습니다. 이 업적은 Astro Bot을 가장 많이 수상한 플랫 포머로 선정합니다.
Astro Bot은 Hazelight Studios의 It Takes 2를 기록했으며, 2021 년 올해의 경기에서 우승 한 후 88 개의 상을 수상한 기록을 보유했습니다. Astro Bot의 16 상을 수상한 IT Takes Takes는 중요하며 더욱 성장할 수 있습니다. 그러나 Astro Bot은 Baldur 's Gate 3, Elden Ring 및 The Last of Us Part 2와 같은 다른 유명한 타이틀의 높이에 도달 할 것 같지 않습니다.이 게임은 각각 288, 435 및 326 게임 승리를 거두었습니다.
이러한 비교에도 불구하고 Astro Bot의 성공은 부인할 수 없습니다. 상업적으로, 2024 년 11 월까지 150 만 부 이상 판매되었으며, 예산이 적은 예산으로 3 년 동안 70 명 미만이 개발 한 게임에 대한 인상적인 업적입니다. Astro Bot은 의심 할 여지없이 팀 Asobi와 Sony 팀의 주요 프랜차이즈로서의 지위를 확고히했습니다.
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