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著者: Anthony読む:0
* Assassin's Creed *シリーズは、特に * Odyssey *はBiowareスタイルのRPGゲームプレイに似た複数のエンディングを導入する物語構造を実験しています。 * Assassin's Creed Shadows *がそれに続くかどうかに興味があるなら、ここにあなたが知っておくべきことがあります。
短い答えはノーです。 * Assassin's Creed Shadows*は複数のエンディングを備えていません。重要なNPCとのやり取り中に異なる対話の選択を選択するオプションにもかかわらず、これらの選択は主にメインストーリーラインの結果ではなく、キャラクターの性格に影響します。これは、すべてのプレイヤーが最終的に同じ結論に達することを意味します。
ただし、ダイアログオプションには価値があります。たとえば、NAOEを非暴力的なソリューションを求めるより共感的なキャラクターに形作ることも、より攻撃的で直接的な行動に集中するように描写することもできます。エンディングは一貫していますが、その点への旅はあなたの選択に基づいてわずかに異なる可能性があります。これらの決定をバイパスしたい場合は、Canonモードを有効にすることができます。これにより、意思決定の側面が完全に削除されます。
また、 * Assassin's Creed Shadows *の一部のサイドクエストは、NPCとの対話に応じて複数の結果をもたらす可能性があることに言及する価値があります。これらのバリエーションはメインストーリーに影響を与えたり、報酬を大幅に変更したりしませんが、ゲーム内のユニークで魅力的な体験につながる可能性があります。繰り返しますが、Canonモードでは、より簡単なパスを好む場合は、これらの選択肢をオプトアウトできます。
これにより、 * Assassin's Creed Shadows *に複数のエンディングが含まれているかどうかが明確になります。ゲームに関する詳細なヒントと詳細情報については、必ずESPAPISTをチェックしてください。
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