Creatures Inc., lo sviluppatore dietro Pokémon Trading Card Game Pocket, ha recentemente distribuito 1.000 token commerciali ai giocatori, il che è sufficiente per solo due operazioni significative. Questa mossa arriva mentre la società continua ad affrontare il controverso meccanico di trading che ha suscitato un significativo contraccolpo all'interno della comunità. All'accesso, i giocatori possono trovare questi token nel loro menu regalo, sebbene non sia stato fornito alcun messaggio di accompagnamento. Tuttavia, Creatures Inc. ha portato a X/Twitter per esprimere gratitudine per il feedback e la pazienza della comunità. La caratteristica commerciale, introdotta la scorsa settimana, ha suscitato intense critiche con i giocatori che hanno marchiato lo sviluppatore come "esilarantemente tossico", "predatorio" e "decisamente avido".
I meccanici standard di Pokémon TCG Pocket limitano già i giocatori dall'apertura libera dei pacchetti, usando la raccolta di meraviglie o ora, il trading senza spendere soldi veri. L'aggiunta di token commerciali come un altro strato di restrizione ha ulteriormente alimentato il malcontento dei giocatori, in particolare a causa dell'elevato costo associato all'ottenimento. Per scambiare una singola carta, i giocatori devono scartare cinque carte della stessa rarità dalla loro collezione, un requisito che ha suscitato critiche nitide.
Ogni carta "segreta" di arte alternativa in Pocket di Pokémon TCG: Space Time Smackdown

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Sono passati otto giorni da quando la funzionalità di trading è stata implementata in un contraccolpo significativo. Creatures Inc. ha avuto un avvertimento sul sentimento dei giocatori quando inizialmente ha delineato la funzione quasi tre settimane fa, riconoscendo le preoccupazioni e invitando i giocatori a fornire feedback una volta implementati. Tuttavia, la realtà non è stata a corto di aspettative, portando a una diffusa delusione. In risposta, Creatures Inc. ha ammesso che "alcune delle restrizioni messe in atto stanno impedendo ai giocatori di essere in grado di divertirsi casualmente".
Lo sviluppatore ha promesso di affrontare questi problemi introducendo gli articoli richiesti come premi nei prossimi eventi. Tuttavia, l'evento Cresselia Ex Drop di recente lancio del 3 febbraio non ha incluso tali premi, ulteriormente i fan deludenti. Molti credono che il sistema di trading sia progettato principalmente per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima ancora che il trading fosse introdotto.
La restrizione alle carte commerciali di rarità a 2 stelle o superiore sottolinea questo approccio guidato dalle entrate. Se i giocatori potessero scambiare liberamente per le loro carte mancanti, la necessità di spendere soldi per possibilità casuali di acquisirle diminuirebbe. Ad esempio, un giocatore ha speso circa $ 1.500 per completare il primo set e, con il terzo set che è arrivato la scorsa settimana, l'onere finanziario per i giocatori continua a essere una preoccupazione significativa.