Casa Notizia MSFS 2024 si scusa per il lancio di Rocky, cita High Excitement

MSFS 2024 si scusa per il lancio di Rocky, cita High Excitement

Apr 01,2025 Autore: Harper

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

A seguito del lancio impegnativo di Microsoft Flight Simulator 2024, la testa del gioco ha riconosciuto apertamente i problemi che hanno influenzato i giocatori. Immergiti più a fondo per comprendere le ragioni alla base di questi problemi di lancio.

Microsoft Flight Simulator 2024 Head riconosce i problemi di lancio di un giorno

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

Il tanto atteso rilascio di MSFS 2024 è stato guastato da bug, instabilità e problemi del server. In risposta, il capo del simulatore di volo di Microsoft Jorg Neumann, insieme al CEO di Asobo Studio Sebastian Wloch, è andato su YouTube per rispondere alle preoccupazioni della comunità in uno sviluppatore di aggiornamento del giorno di lancio che dura circa 5 minuti.

Neumann e Wloch hanno dettagliato le cause alla radice dei problemi del gioco e delineavano la loro strategia per risolverli. Neumann ha ammesso che, sebbene prevedessero un'elevata eccitazione per il gioco, hanno sottovalutato il puro volume dei giocatori. "Ha davvero sopraffatto la nostra infrastruttura", ha confessato.

Per approfondire gli aspetti tecnici, Neumann ha consegnato a Wloch. "All'inizio, quando iniziano i giocatori, sono fondamentalmente richiesti dati da un server, che li recupera da un database", ha spiegato Wloch. Questo database utilizza una cache, che è stata testata con 200.000 utenti simulati, ma il conteggio effettivo dei giocatori ha superato questo, causando una tensione significativa.

Msfs Login coda e aerei mancanti

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

Nel tentativo di mitigare questi problemi, Wloch e la sua squadra hanno riavviato i servizi e aumentato il numero di giocatori in grado di accedere ampliando la dimensione e la velocità della coda di cinque volte. Tuttavia, Wloch ha osservato: "Ha funzionato bene per forse mezz'ora e poi all'improvviso la cache è crollata di nuovo".

Hanno identificato che i tempi di caricamento prolungati o incompleti erano dovuti al fatto che il servizio si saturi, portando a ripetuti riavvii e tentativi. "Ciò crea un carico iniziale estremamente lungo, che non dovrebbe essere tanto lungo", ha chiarito Wloch. Questa saturazione provoca anche la registrazione della schermata di caricamento al 97%, richiedendo il riavvio del gioco.

Inoltre, il problema degli aerei mancanti, segnalati da diversi giocatori, deriva da contenuti incompleti o bloccati. Anche dopo aver navigato con successo la coda di accesso, alcuni giocatori hanno trovato mancanti determinati aerei o contenuti. "Questo non è totalmente normale, e questo è dovuto al servizio e al server che non risponde, e questa cache è completamente traboccata", ha spiegato Wloch.

MSFS 2024 affronta il feedback del vapore per lo più negativo

MSFS 2024 si scusa e riconosce il lancio turbolento, cita un'eccitazione inaspettata

I problemi di lancio hanno portato a un'ondata di feedback negativi dagli utenti di Steam, con reclami che vanno dalle code di accesso a lunghe piani mancanti. Attualmente, il gioco contiene una valutazione per lo più negativa sulla piattaforma.

Nonostante queste significative sfide del giorno di lancio, il team ha lavorato diligentemente per affrontarle. "Abbiamo risolto i problemi e ora stiamo portando i giocatori a un ritmo costante", come affermato nella pagina Steam del gioco. "Ci scusiamo sinceramente per l'inconveniente e apprezziamo la tua pazienza. Ti terremo aggiornato sui nostri canali social, forum e sito Web. Grazie mille per tutto il tuo feedback e supporto."

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