
Hamaguchi, il direttore del gioco, assicura ai fan che lo sviluppo del sequel sta procedendo bene, ma esorta a pazientare per ulteriori aggiornamenti. Sottolinea il successo di FINAL FANTASY VII Rebirth nel 2024, sottolineandone i premi vinti e l'attrattiva globale. Il team mira ad ampliare la base di fan di FFVII con le sfide uniche previste per il terzo gioco.
Hamaguchi afferma inoltre di essere rimasto colpito da Grand Theft Auto VI, esprimendo empatia per il team di Rockstar Games che deve affrontare la pressione dell'immenso successo di GTA V.
I dettagli specifici sul terzo gioco rimangono scarsi, anche se Hamaguchi conferma che lo sviluppo è andato liscio. Ciò è degno di nota considerando il recente rilascio di FINAL FANTASY VII Rebirth. Promette un'esperienza unica per i giocatori.
Tuttavia, il regista riconosce che il lancio di Final Fantasy XVI nel maggio 2024 ha sottoperformato, non riuscendo a soddisfare le proiezioni di vendita iniziali. Sebbene i dati di vendita specifici rimangano non divulgati sia per XVI che per Rebirth, Square Enix sostiene che le vendite di Rebirth non sono considerate un completo fallimento e che XVI ha ancora il potenziale per raggiungere i suoi obiettivi entro il periodo di tempo previsto di 18 mesi.