
Hamaguchi, reżyser gry, zapewnia fanów, że prace nad kontynuacją postępują dobrze, ale apeluje o cierpliwość w oczekiwaniu na dalsze aktualizacje. Podkreśla sukces FINAL FANTASY VII Rebirth w 2024 r., zwracając uwagę na zdobyte nagrody i globalny atrakcyjność. Celem zespołu jest poszerzenie rzeszy fanów FFVII o unikalne wyzwania zaplanowane w trzeciej grze.
Hamaguchi wspomina także, że był pod wrażeniem Grand Theft Auto VI, wyrażając empatię dla zespołu Rockstar Games stawiającego czoła presji ogromnego sukcesu GTA V.
Szczegóły na temat trzeciej części gry pozostają skąpe, chociaż Hamaguchi potwierdza płynny rozwój. Jest to godne uwagi, biorąc pod uwagę niedawne wydanie FINAL FANTASY VII Rebirth. Obiecuje graczom wyjątkowe wrażenia.
Reżyser przyznaje jednak, że premiera Final Fantasy XVI w maju 2024 r. wypadła słabo, nie spełniając początkowych prognoz sprzedaży. Chociaż szczegółowe dane dotyczące sprzedaży zarówno XVI, jak i Rebirth nie zostały ujawnione, Square Enix utrzymuje, że sprzedaży Rebirth nie można uznać za całkowitą porażkę i że XVI nadal ma potencjał, aby osiągnąć swoje cele w przewidywanych 18-miesięcznych ramach czasowych.