Nell'arena dinamica di Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer competitivo, i giocatori hanno condiviso migliaia di clip di uccisione finale online, celebrando i loro risultati in-game. Tuttavia, un'uccisione particolare si distingue dal resto.
Le lame di ricoperie, un tipo di munizioni unico per l'arma secondaria del settore D1.3, sono state introdotte durante il controverso evento Turtles Mutant Ninja Mutant Turtles il mese scorso. Queste lame divennero rapidamente un argomento caldo a causa della loro traiettoria imprevedibile, rimbalzando su più superfici in modi inaspettati.
Il giocatore Kev99gh ha catturato e condiviso una notevole uccisione finale in una ricerca hardcore e distruggere la partita sulla mappa di Lowtown. Hanno abilmente rimbalzato una lama di rimbalzo, soprannominata affettuosamente una "pizza" dalla comunità, fuori dalla mappa e poi di nuovo dentro, assicurando un'uccisione a un colpo su un giocatore nemico che ha sbirciato fuori una finestra nel momento sbagliato.
Blade di rimbalzo più lunga di sempre. Rimbalzava una pizza dalla mappa. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } La clip di Kev99gh potrebbe essere solo l'uccisione della lama di rimbalzo più lunga registrata, mentre la lama rimbalzava fuori dalla mappa prima di tornare per l'uccisione. Il video mostra Kev99gh che allinea lo scatto da dietro la copertina, lancia la lama nell'ignoto e quindi monitorandola sulla mappa aerea mentre gira il bordo della mappa prima di rimbalzare attraverso la finestra per l'uccisione.
Questi elaborati colpi di trucco per il rimbalzo della lama non sono semplicemente una questione di fortuna. Secondo Redditor Spawntubing, che ha condiviso la clip di Kev99gh, la comunità Black Ops 6 cerca attivamente e praticano i punti di campeggio comuni. I commentatori hanno notato i tempi impeccabili della sbirciatina del giocatore nemico, in coincidenza perfettamente con la "pizza" che vola attraverso la finestra, un momento a cui molti giocatori possono relazionarsi.
Le lame di ricoperie hanno acceso una nuova meta in Black Ops 6 , con numerose clip di uccisione di rimbalzo che emergono su varie mappe multiplayer. Mentre alcune di queste uccisioni comportano rimbalzi multipli, non raggiungono il livello di impressionante di Kev99gh.
Rimbalzò una lama attorno a Subsonic. CAM di uccisione finale.
BYU/Spawntubing Inblackops6
.dreddit-embed-wrapper iforame {margin-left: 0! IMPORTANTE; } Nonostante la loro popolarità, non tutti i giocatori sono fan delle lame che rimbalzano. Alcuni li trovano frustranti e fastidiosi da giocare. Questi critici saranno probabilmente ulteriormente scontenti da un recente aggiornamento dello sviluppatore Treyarch, che ha lucidato la fisica delle pale di rimbalzo e le velocità di rimbalzo. L'aggiornamento garantisce che le lame ora forniscano uccisioni a un colpo al contatto. Ecco la nota patch pertinente:
** Settore D1.3 ** Il nostro design iniziale per le lame di rimbalzo del settore D1.3 ruotarono attorno a lanciare rapidamente molte lame ad alta velocità, intese a eseguire il miglior fuoco cieco in spazi chiusi. Abbiamo seguito il tuo feedback e siamo d'accordo sul fatto che, in pratica, i casi d'uso per questo tipo di munizioni sono troppo bassi. Le lame di rimmbochet ora faranno 100 danni per consentire uccisioni a un colpo e per compensare stiamo abbassando la velocità di fuoco e la velocità del proiettile. Pensiamo che la popolarità di questo tipo di munizioni vedrà un nuovo interesse con questi cambiamenti e non vediamo l'ora di vedere più dei tuoi killcam incrociati in parlamentare.
Le lame di rimmbochet hanno aumentato il danno da 75 a 100. Tasso di incendio , carente di velocità di proiettile.