Na dinâmica arena de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, os jogadores compartilham milhares de clipes finais de matar on-line, comemorando suas realizações no jogo. No entanto, uma matança em particular se destaca do resto.
As lâminas de ricochet, um tipo de munição exclusiva para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o controverso evento de Tartarugas Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente devido à sua trajetória imprevisível, pulando várias superfícies de maneiras inesperadas.
O jogador Kev99GH capturou e compartilhou uma notável matança final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. Eles habilmente saltaram uma lâmina de ricochete, apelidados carinhosamente de "pizza" da comunidade, fora do mapa e depois de volta para dentro, garantindo uma morte de um hit sobre um jogador inimigo que espiava uma janela no momento errado.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe de Kev99GH pode ser apenas a mais longa matança da lâmina de ricochet, quando a lâmina saltou do lado de fora do mapa antes de voltar para a morte. O vídeo mostra o Kev99GH alinhando o tiro de trás da capa, lançando a lâmina para o desconhecido e, em seguida, rastreando -o no mapa aéreo enquanto contorna a borda do mapa antes de saltar de volta pela janela para a morte.
Essas elaboradas chutes de truques de salto de lâmina não são apenas uma questão de sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, a comunidade Black Ops 6 busca ativamente e pratica os pontos de acampamento comuns. Os comentaristas observaram o momento impecável da espiada do jogador inimigo, coincidindo perfeitamente com a "pizza" voando pela janela, um momento com que muitos jogadores podem se relacionar.
As lâminas de ricochet acenderam uma nova meta no Black Ops 6 , com numerosos clipes de matança de salto surgindo em vários mapas multiplayer. Enquanto algumas dessas mortes envolvem vários saltos, eles não atingem o nível de impressionância de Kev99GH.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } Apesar de sua popularidade, nem todos os jogadores são fãs das lâminas saltitantes. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar. Esses críticos provavelmente ficarão mais descontentes por uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que politou a física e as velocidades de quilômetros dos Blades Ricochet. A atualização garante que as lâminas agora ofereçam mortes de um hit em contato. Aqui está a nota relevante do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram os danos de 75 para 100. Taxa de incêndio em precisão. Encontrou a velocidade do projétil.